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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 ロマン・ヴァイデンフェラー 9 GK - 66 795 316 861 1177 221 2658 1058 2879 3937 - - ドイツ ミッチェル・ランガラク 4 GK - 64 652 258 712 974 214 2180 864 2394 3258 - - オーストラリア ヨハネス・フォッハー 2 GK - 55 585 247 640 887 185 1955 827 2140 2967 - - ドイツ ネヴェン・スボティッチ 9 CB - 738 2182 1017 2920 3937 - - フェリーペ・サンターナ 6 CB - 211 597 268 808 1076 - - ブラジル ユリアン・コッホ 5 RSB OMF DMF 215 521 281 736 1017 - - ドイツ クリス・レーヴ 4 LSB LMF 202 453 275 655 930 677 1514 920 2191 3111 - - ドイツ エリア14-2 スヴェン・ベンダー 7 DMF CB 312 520 301 832 1133 1043 1740 1008 2783 3791 - - ドイツ マリオ・ヴラニッチ 2 OMF - 464 169 254 933 1187 1551 567 849 2118 2967 - - ドイツ エリア2-4 マルヴィン・バカロルツ 2 DMF - 248 398 241 646 887 830 1332 806 2162 2968 - - ドイツ エリア10-4 ロヴェルト・レヴァンドフスキ 6 CF OMF 608 204 293 812 1105 - - ポーランド ダミアン・ル・タレク 3 CF RMF 504 180 247 684 931 - - フランス 13 イルカイ・ギュンドアン 6 OMF RMF/DMF 2037 686 971 2723 3694 - - ドイツ マルセル・シュメルツァー 6 LSB RSB/LMF 231 569 304 800 1104 773 1902 1018 2675 3693 - - ドイツ イヴァン・ペリシッチ 6 LMF LWG/OMF 588 226 291 814 1105 - - クロアチア モリッツ・ライトナー 4 OMF LMF/RMF 554 191 258 745 1003 - - ドイツ マルク・ホルンシュー 3 CB RSB/DMF 167 493 256 660 916 - - ドイツ 28 ルカシュ・ビシュチュク 6 RSB LSB/RMF 772 1880 994 2652 3646 ポーランド モハメド・ジダン 6 CF OMF 611 191 273 802 1075 エジプト 10 パトリック・オヴォモイェラ 5 RSB LSB 228 545 274 773 1047 763 1821 917 2584 3501 ドイツ
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とりあえず依頼はここにレス - test 2009-07-03 22 30 48 ロミオとシンデレラ誰か作って欲しい - チョンチー 2009-07-03 22 39 18 レンの右肩の蝶を誰かお願いします! - 沙耶 2009-07-03 22 41 28 ジミーの曲待ってます! - 名無しさん 2009-07-03 23 04 33 ジミーはヘンドリックスのほうで良いんだろうか - 名無しさん 2009-07-03 23 11 31 依頼するならもうちょい細かくだな・・・。洋楽とかロック好きならヘンドリックスが出るし、コンマイユーザーならウェックルが出るし。 - 名無しさん 2009-07-03 23 22 08 いや多分だけどジミーサムPのことじゃないか? - 名無しさん 2009-07-04 00 22 55 まぁ何にせよ依頼する時はちゃんと書けって事だな。 - 名無しさん 2009-07-04 00 32 28 つきうさぎ 誰かお願いします。 - 名無しさん 2009-07-03 23 44 38 だれか don`t say lazy お願いします! - 名無しさん 2009-07-03 23 57 03 don`t say lazy ならもう出回ってるだろ; - 名無しさん 2009-07-04 00 54 29 とりあえず感想はここにレス - 名無しさん 2009-07-03 22 33 22 BPMはフリーソフトでわかる ググレ - 名無しさん 2009-07-03 22 59 57 どなたか悪ノ召使お願いしますー>< - ふぃっと 2009-07-04 00 07 48 うわぁ クレクレ超うぜぇw - 名無しさん 2009-07-04 00 18 11 マイケルジャクソンのスリラーお願いします - 名無しさん 2009-07-04 00 26 04 http //miku.sega.jp/edit.pdf にそったうp方法を採用しないと大変なことになりますよ - 名無しさん 2009-07-04 00 28 41 エディットデータが増えるとエディットデータの項と、この談話室が長くなってどんどん見づらくなると予想。最初は面倒だろうが、エディットデータの項は曲一覧だけ表示して曲の名前にリンクをつけ、曲ごとのページをつけるようなテンプレにすると後々も見やすくなると思う。そのページに感想書いたほうが製作者もわかりやすいし、ここはリクエストだけにするとか変更すればいい。あくまで、一個人の提案。もしするならば手伝うけど - 名無しさん 2009-07-04 00 59 49 確かにあの形式で増やし続けたら大変な事になるわな。てかここのうpろだに上げられてるなら書かなくても良いんじゃね? - 名無しさん 2009-07-04 01 02 22 うp主だってコメント書きたいだろうし察してやれよ。 - 名無しさん 2009-07-04 01 08 54 一応ここのろだには個別米機能がついていてだな・・・浸透してないのが問題だが - 名無しさん 2009-07-04 01 12 06 mjdk - 名無しさん 2009-07-04 01 19 51 mjmj。個別ページ案も良いと思うんだけど、今ここのうpろだのだけでも80近くあるし、曲名羅列するだけでかなりの長さになる気はする。これからどんどん増えるだろうしなぁ - 名無しさん 2009-07-04 01 28 49 まぁ、書かなくてもロダに検索機能がついてるが・・・・・・ スレじゃあつくったエディットの感想とか聞きづらいし、黙々とデータ上げてるだけじゃ寂しいじゃないか。上げたものに対するレスポンスがあるほうが製作者のモチベーションが上がりやすい - 名無しさん 2009-07-04 01 09 30 悪ノシリーズ、ココロとか作って欲しい。 - 名無し 2009-07-04 01 22 44 ドナルドペイント、マイケルジャクソンのSmooth Criminal希望 - 名無し 2009-07-04 01 49 49 基本的にセーブデータとエディットデータが一緒なら全クリデータに皆で追加していけばよいと思いますが、どうでしょうか? - 名無しさん 2009-07-04 02 12 30 200小節上限や、BPMとの絡み、曲のBPMから200小節に入りきるかの計算式とかエディットページに載せたらどうだろうか? ある程度作ってから曲が尻切れになるとか気づくと悲劇だと思うので。 - 名無しさん 2009-07-04 04 49 48 とりあえずwiki編集できないからここに書いておく - 名無しさん 2009-07-04 09 19 42 小節数を求める【(BPM) * (秒数) / 240 = 小節数】 - 名無しさん 2009-07-04 09 20 28 曲の秒数から200小節に入る最高BPMを求める【48,000 / (秒数) = 最高BPM】 - 名無しさん 2009-07-04 09 21 29 上の式は答えが200を超えてなければ出来るという事。一般的naBPM120だと - 名無しさん 2009-07-04 09 26 14 ミス。一般的なBPM120だとおよそ400秒(6 40)作成できるという事 - 名無しさん 2009-07-04 09 27 13 一応もう一つ。BPMから作成可能な秒数を求める【48,000 / (BPM) = 秒数】 - 名無しさん 2009-07-04 09 39 58 エウレカセブンのsakuraのエディット求む - 名無しさん 2009-07-04 05 23 25 どちらにせよ秒数とBPMno - 名無しさん 2009-07-04 09 33 23 とりあえず、ダウンローダーのサイト落ちてるんで復旧お願いします - 名無しさん 2009-07-04 10 18 12 どこにエディットデータいれるんだ?ww - 名無しさん 2009-07-04 11 00 58 マイケルジャクソン求む - 名無しさん 2009-07-04 12 22 10 エディット作るの難しいんだが…誰かコツとか教えてくれ。 - 名無しさん 2009-07-04 13 08 34 2ch, - 名無しさん 2009-07-04 13 11 42 2chエディットスレhttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246674629/1-100 - 名無しさん 2009-07-04 13 12 15 ゆうゆPの「桜の季節」(修正前)⇒sm1427306だれかお願いします - 名無しさん 2009-07-04 14 13 22 なぜだ・・・PCでは普通の状態なのにいざやろうとすると破損してやがる・・・ - 名無しさん 2009-07-04 14 58 45 mp3は別フォルダに置いたか? - 名無しさん 2009-07-04 15 03 40 リアルタイム入力ができない・・・始まったとたん終了する - 名無しさん 2009-07-04 15 14 08 mp3データってはいってないような・・・ミスだったらスマヌ・・・ってか無知でスマヌ - 名無しさん 2009-07-04 15 21 20 テキストかなんかで落としてくる場所が指定されてるはず - 名無しさん 2009-07-04 15 22 48 おおwありがとですw初歩的な事聞いてスマヌ><最後にwどこにmp3おいとけばよろし?w - 名無しさん 2009-07-04 15 26 53 メモステ開いたら一番最初に見えるMUSICフォルダに突っ込めばおk - 名無しさん 2009-07-04 15 33 44 そこいれても相変わらず破損言われるw - 名無しさん 2009-07-04 15 51 39 俺も破損って言われるんだ・・・どうすればいいの? - 名無しさん 2009-07-04 17 24 27 マジでやり方をーーw - 名無しさん 2009-07-04 18 23 16 念のために言っておくと、CFWのバージョンが古いとできなかったりする - 名無しさん 2009-07-04 18 25 01 恋のミラクル☆やらせていただきました!すごく可愛くておもしろく、曲にもぴったりです。エディット製作者様ありがとうございます^^ - 名無しさん 2009-07-04 15 28 29 聞けるようになった!wでも相変わらず破損言われるwww - 名無しさん 2009-07-04 15 40 00 どれも難しいので もっと簡単なの作って欲しいです(ノーマルくらいで - 名無しさん 2009-07-04 16 18 47 【リクエスト】悪ノ召使と悪ノ娘 - ジト 2009-07-04 17 45 56 破損というかMP3でも入手方法によってつかえないのがある・・ - 名無しさん 2009-07-04 18 53 37 テキスト通り落とす場所から落として、フォルダ入れる場所に2度3度確認してやってみたんだけどやっぱり破損データ言われる・・・ - 名無しさん 2009-07-04 18 59 24 3000で本体FW5.51だけど問題なく遊べてる。破損言われるならmp3一回デコードしてエンコードしなおしてみるとか? - 名無しさん 2009-07-04 19 22 36 めちゃ書き込んでた奴がきましたよと。うpデートしたら出来たわw - 名無しさん 2009-07-04 19 33 15 デッドボールPのJapanese Ninja No.1をお願いします - 名無しさん 2009-07-04 20 05 50 めちゃ書き込んでた人に質問 いくつにアップデートしたらできたか教えて - 名無しさん 2009-07-04 20 10 19 てかmp3使えないとか言ってる奴は説明書読め。使えないのがどういうのか書いてあるから。 - 名無しさん 2009-07-04 20 35 59 読んだ上で聞いてるのか、割れか… - 名無しさん 2009-07-04 21 05 46 エディットの方にコメントできないからここに書くが、いねも氏のcagayake!girlsの二つ目のファイル、間違ってない? - 名無しさん 2009-07-04 21 08 07 エディットデータをダウンロードして、解凍してPSPのMUSICに入れましたが、プレイできない;p;!やり方がわからない;p;!誰か教えていただけませんか^p^;;? - 名無しさん 2009-07-04 21 48 38 ↑PSPミュージックじゃなくてセーブデータじゃないの? - 名無しさん 2009-07-04 21 56 26 最新のFW5.51でやってるか?古いFWだったりCFWだと認識されないっぽいよ。 - 名無し 2009-07-04 22 02 55 一つしか作ったデータ保存されないのは仕様? - 名無しさん 2009-07-04 22 07 09 kwsk - 名無しさん 2009-07-04 22 10 04 解凍してSABEDATEの中に入れたのに全部破損してるんだけどなぜなのか誰か教えてくれませんか? - 名無しさん 2009-07-04 22 12 56 もしかしてファイル名変えた? - 名無しさん 2009-07-04 22 14 28 ファイル名の下の2ケタの数字を変えると壊れるよ - 名無しさん 2009-07-05 13 08 06 公式なり説明書なり読んで理解してれば解決するような事多すぎだろ・・・ - 名無しさん 2009-07-04 22 15 47 どなたか水樹奈々のETERNAL BLAZEお願いします。 - 名無しさん 2009-07-04 22 49 40 公式の説明書読んでも、そういうフォルダみたいなのなくてよくわからない\(^0^)/ - 名無しさん 2009-07-04 23 57 39 ↑MUSICフォルダだったら自分で作って楽曲そこにぶちこめば大丈夫だとおも。 - 名無しさん 2009-07-05 00 19 11 あわわ、数分後に修正版あげなおしますorz - いねも 2009-07-05 00 51 48 エディットでmp3の曲を再生すると音がブツブツ切れちゃうんですがこれは何が原因なのかわかる方いませんか? - 名無しさん 2009-07-05 01 17 21 他の曲は問題なく聞こえる?その曲をPCなりに移しても切れる? - 名無しさん 2009-07-05 03 28 40 切れるのと大丈夫なのとあります。ちなみにPCではちゃんと切れずに再生できます; - 名無しさん 2009-07-05 12 31 12 MP3のビットレートが高すぎて負担かかってるかも。~320までにしたほうがいい。お勧めは128Kbだが。 - 名無しさん 2009-07-05 10 01 26 ビットレートはすべて160です。128にしてやってみますね! - 名無しさん 2009-07-05 12 34 01 洋楽職人とか現れないかなぁ・・・例えばnightwishとか、nightwishとか、nightwishとか・・・ - 名無しさん 2009-07-05 02 34 19 比較的みんなが持ってるMP3(たくさん遊んでもらえるから)に的当てるのが基本ですしねぇ - 名無しさん 2009-07-05 10 49 34 曲同梱という方法ならOKだけど著作権物ならやめた方がいいし - 名無しさん 2009-07-05 10 50 43 offspringが欲しいなぁ、まぁ、自分で作れって話なんだけどさ・・・ - 名無しさん 2009-07-05 13 09 24 もしかしてCFW入れてないとDLした曲出来ない? - 名無しさん 2009-07-05 11 39 18 んなこたーない 3000でFW5.51で問題なく動く - 名無しさん 2009-07-05 12 24 07 水樹奈々の深愛おながいします - 名無しさん 2009-07-05 13 16 35 条件満たしているのにこの楽曲は再生できませんとなるのですがなぜですか? - 名無しさん 2009-07-05 13 22 09 東方の原曲をお願いします。 - レイ 2009-07-05 13 25 18 ゆあーさんの「みwなwぎwっwてwきwたwww」は動画からmp3を吸い出すということですかね?ニコニコモンズでDLしたmp3はひどいことになりました。 - 名無しさん 2009-07-05 13 39 09 SAVEDATEni - 名無しさん 2009-07-05 13 55 44 SAVEDATEに入れているのにエディットプレイでロードしたら編集画面にしかならない。原因がわかるかたおられませんか? - 名無しさん 2009-07-05 13 57 38 一番トップの編集画面のメニューに「エディットプレイ」って項目は無いか? - 名無しさん 2009-07-05 15 02 00 それを押したら編集の曲選びにはいってしまうんです・・・;; - 名無しさん 2009-07-05 15 13 02 だから、そこで曲を選ばないとその曲でプレイできないでしょ?エディットデータ自体には音源も、音源をメモリー内から自動的に見つけて拾ってくれる機能も無いんだから。 - 名無しさん 2009-07-05 15 39 50 つまり、音源だけは自分で取ってMUSICにいれてするということですか? - 名無しさん 2009-07-05 15 50 16 できました!!ありがとうございます!! - 名無しさん 2009-07-05 17 16 10 セーブデータの場所変えるのめんどすぐる - 名無しさん 2009-07-05 14 10 51 もうそれはしょうがないとしか言えないよな… - 名無しさん 2009-07-05 14 39 03 作ってる人はその一曲に10時間以上とか使ってるんだ…我慢してあげて… - 名無しさん 2009-07-05 14 39 37 スリラーupありがとう!! - 名無しさん 2009-07-05 15 19 15 エディットデータ増えてるんで置き場を更新したいんだが権限無しで更新できない・・・。権限持ってる人、もっと仕事してください。 - 名無しさん 2009-07-05 16 29 41 そうだよ - 名無しさん 2009-07-05 16 53 52 間違えた…ごめん - 名無しさん 2009-07-05 16 55 07 誰か悪のシリーズとルカのfilozofioとBlind Justiceで作ってください!!! - 名無しさん 2009-07-05 17 21 43 戦国BASARAのOP 「JAP」 おねげーしますだぁー - 紅蘭 2009-07-05 17 53 16 スレイヤーズREVILUTIONのEDの「REVOLUTION」お願いします>< - スレイヤーズLOVE 2009-07-05 18 38 38 どなたかハルヒ一期OPのハレ晴レユカイをお願いできますか? - スギト 2009-07-05 19 24 15 訂正:ハルヒ一期EDのハレ晴レユカイをお願いできますか? - スギト 2009-07-05 19 29 16 どなたかDaybreakお願いします(sm1651267) - 名無しさん 2009-07-05 19 39 36 誰かハルヒのGod knowsお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2009-07-05 20 28 00 「ゆうゆ」氏のミク曲『桜の季節-Re 』お願いします!! - 名無しさん 2009-07-05 20 53 31 悪ノ召使やったが画面が見えなくてそれどころじゃなかった - 名無しさん 2009-07-05 21 05 16 誰かエヴァOP 「残酷な天使のテーゼ」 をお願いします!! - 名無しさん 2009-07-05 21 20 10 初音ミク「∞」sm3207909だれかおねがいします>< - Vesper_miles 2009-07-05 21 27 11 Snow goose で誰か作ってください~ - 名無しさん 2009-07-05 23 15 17 ワールドイズマインのfullお願いします>< - 名無しさん 2009-07-05 23 30 32 同梱のリンリンリンってしてくりん♪でお願いします>< - 名無し 2009-07-05 23 33 40 KOTOKOさんのagonyをお願いしても宜しいでしょうか!?kotokoさん大好きなので!! - 日和 2009-07-06 00 00 20 橋本みゆきさんの曲を何でもいいのでお願いしてもよろしいでしょうか?お願いします! - 名無しさん 2009-07-06 00 28 20 盛るPのハイセンスナンセンスお願いできませんか? - 名無しさん 2009-07-06 00 57 41 同じくEDITでmp3再生すると音飛び・・・PSPのMUSICモードで再生しても大丈夫なのになあ。メモリースティックの品質のせい?? - 名無しさん 2009-07-06 02 13 52 シグナルPのアドレサンスをどなたかお願いします! - 名無しさん 2009-07-06 08 16 43 リトルバスターズOPの「little busters!]を誰か作っていただけないでしょうか。大好きな曲なんです。どうかお願いします - 名無しさん 2009-07-06 09 41 18 エディットデータのDLファイル名が同一なものがたまにあるんですが、上書きせずにSAVEDATEに入れることって無理ですよね?ファイル名を変更すると破損するので、この場合どうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2009-07-06 11 22 55 つwiki もっと読んだら分かる事。 - 名無しさん 2009-07-06 17 08 50 Worldend dominator(うみねこのなく頃に sm1971751)譜面重視で作ると多分面白いと思います。どなたか・・ - 名無しさん 2009-07-06 12 01 15 依頼では譜面重視かPV重視かも書いた方がいいかもな。譜面叩きたくて落としたけどPVしか無かった、みたいな事もあるし。 - 名無しさん 2009-07-06 12 18 55 ナイトメアの茜お願いします・・・ - 名無しさん 2009-07-06 12 27 49 ロミオとジュリエットをお願いします - 名無しさん 2009-07-06 13 27 28 ウマウマをお願します。 - 名無しさん 2009-07-06 13 53 49 その他楽曲に入っている「Restoration~沈黙の空~」 ですが、ゲーム楽曲なのでそちらの方に移してくださると助かります - クロイツ 2009-07-06 17 44 34 EDITでmp3再生するとなぜか冒頭にノイズがはいるので、曲開始時間をずらしたら本体ごとフリーズした。 - 名無しさん 2009-07-06 18 21 20 凛として花の如くの再配布お願いします、あの曲大好きなのです・・・。 - 名無しさん 2009-07-06 19 09 00 MUSICホルダはどこで作るんですか?pspのホルダに入れるのか、その外なのか・・・・。無知ですみません。 - 名無しさん 2009-07-06 19 15 52 MUSICフォルダはPSPの外 - 名無しさん 2009-07-06 20 22 45 ハルヒのLost my musicお願いします 自分じゃトテモ・・・ - 名無しさん 2009-07-06 20 08 01 奥華子さんの「楔」って曲をお願いしたいです。edit試みて3時間ですが無理でした… - ぽんと 2009-07-06 20 46 30 DLしたファイル名が一緒なものをどうやったらSAVEDATAに入れることができますか?名前変えると破損してしまうし・・・説明書とか見ても書いてないので・・・だれか知っている人いたら教えてください。 - かかし 2009-07-06 20 56 07 エディットデータのページをよく読め - 名無しさん 2009-07-07 01 13 51 nomicoのBad Appleをお願いします。 サビの部分を表現するのが難しくて・・・ - 名無しさん 2009-07-06 21 21 25 田村ゆかりさんの曲作ってくれる神いませんか - 名無しさん 2009-07-06 21 41 52 鬱Pさんの鳥葬をお願いします>< - dope 2009-07-06 22 04 52 エディットデータの項、コメがどんどん流れて編集時に拾うの大変だ…頼むからカテゴリ別の項に書いてくれ皆 - 名無しさん 2009-07-07 00 16 16 俺メモ エディットのコピー&ペーストはペースト前にコピー元を削除しても行える(但し間に操作を入れるのは×) - 名無しさん 2009-07-07 01 11 47 Alstroemeria RecordsのOur Little Miraclesから一曲作ってもらえませんか? - 名無しさん 2009-07-07 02 54 17 リクエストは他でやれ。・・・と言いたいところだが、JPOPは確かに少ない。バンブラくらいは欲しい物だな - 名無しさん 2009-07-07 03 18 32 シグナルPのリンリンシグナルどなたか作っていただけませんか?>< - 名無しさん 2009-07-07 05 45 51 竹取飛翔のノーマルレベルが欲しいです。うpされてるのはクリアできない・・・ - 名無しさん 2009-07-07 11 34 25 エディットでアイコンの流れる方向が強制決定で変えられない ナゼですか??? - 名無しさん 2009-07-07 14 26 13 それだけじゃ状況が良く分からんのだが、方向キー左右やアナログパッドを動かしても反応しないんだったらハードの故障。 - 名無しさん 2009-07-07 14 43 28 bpmってどうやったらわかりますか? - 名無しさん 2009-07-07 14 50 13 上の「全権表示」でコメントログを頭から全部読むよろし。 - 名無しさん 2009-07-07 16 01 53 初音ミクの「嘘つきパレード」お願いしたいのですが。 - 名無しさん 2009-07-08 00 11 03 ミクもしくはルカの紅一葉のエイデットを作ってください。 - ミク化してる者 2009-07-07 18 10 21 ボーカロイドオリジナルの「ファインダー」をお願いします。 - 名無しさん 2009-07-07 18 37 19 なんかうろたんだーがずれてる気がするんだけど俺だけ? - 名無しさん 2009-07-07 20 27 43 ゲーム・アニメ曲のほうのBig Tickの曲ですが曲、データ共何度も修正かけてしまいました。DLのタイミングによってはまったく合ってなかったりすると思います。さすがに申し訳ないので私のサイトの方で最新ファイル落としてくださいませ。ご迷惑おかけしました - お魚 2009-07-07 20 47 55 ファイル内にDLnoURL - 名無しさん 2009-07-07 20 48 36 ファイル内にDL先URLがあります。m( __ __ )m3時間くらいあせりました… - 名無しさん 2009-07-07 20 49 20 ひぐらしの歌が少ない・・・誰か何でもいいのでお願いします! - 名無しさん 2009-07-07 21 01 15 ひぐらしか…忘れてたな…初代、解どっちが好み…?礼は知らんけど。(あ作る予定は未定ですけど(@_@) - お魚 2009-07-07 21 08 57 それともYouなのか…? - お魚 2009-07-07 21 10 20 YOUの絆あたりなんかどうでしょう? あとコンプレックスイマージュとか - スギト 2009-07-07 21 43 26 水樹奈々のTrickster作ってもらえませんか? - あららぎくん 2009-07-07 22 03 47 ロミオとシンデレラ、フルコン繋いだのにパーフェクト取れなかったの俺だけ?絶対WORSTが1つあるんだが。 - 名無しさん 2009-07-07 23 26 28 クローバー♣クラブすごくよくなったね - 名無しさん 2009-07-07 23 34 13 初音ミクより「嘘つきパレード」お願いしたいのですが - 名無しさん 2009-07-08 00 12 19 誰かミクのラプンツェルお願いできませんか? - Fz 2009-07-08 00 45 22 どなたか初音ミクの Innocence を譜面重視でお願いできませんか? - 名無しさん 2009-07-08 01 43 00 エディットデータ投票にEDITの製作者名の欄を作ったほうが良くないか? - 名無しさん 2009-07-08 02 21 19 エディット投票所は形式がまだ未完成というか、別案が色々あるからその辺の談義が落ち着いてからで良いと思う。とりあえず同じ曲で作者が違う物には表記してあるし - 名無しさん 2009-07-08 02 29 09 今はエディットがひとつしかない曲でもこれからその曲のエディットが増えるかもしれないから作者を書くのは義務化したほうがよくない? - 名無しさん 2009-07-08 14 15 17 どなたかシンデレラロマンスをお願いできませんか? - Len 2009-07-08 02 54 41 結構同じ曲がたくさんあるのに曲名だけのやつがあるぞ。でも確かに形式が決まってからでいいか。今はとりあえず曲を追加した人が気をつけるしかないか。 - 名無しさん 2009-07-08 03 02 44 「エディット製作願い専用」ってここと別に設けて見るのもどうでしょう - 名無しさん 2009-07-08 03 31 54 エディットうp報告の作者欄に作曲者を書いてる例がいくつかあるけどあれってエディットの作者を書くんだよね?紛らわしくないようEDIT作者とかにしたほういいんかね? - 名無しさん 2009-07-08 05 55 51 同感かな - 名無しさん 2009-07-08 07 38 13 表記はEDIT作者で問題ないと判断してテンプレを編集しました。 - 名無しさん 2009-07-08 23 12 20 エディットデータアップローダにもEDIT作者欄作ったほうがいいと思う。気に入った作者の次回作とか探すとき不便。 - 名無しさん 2009-07-08 14 19 51 ここだとリクエストと混在するからEDITノウハウやルールをまとめた情報集積所的なものが別にほしいねえ - 名無しさん 2009-07-08 15 22 33 ボカロオリ曲、更新しようとしたら容量オーバー。再分割した方がいいと思う。 - 名無しさん 2009-07-08 21 34 41 とりあえず全曲、UP順並びのまま数ページに分けて移して、トップには曲名の五十音索引リンクだけ残すとかいうのが妥当かな? - 名無しさん 2009-07-08 21 40 47 とりあえず二分割。トップの曲一覧には手つけてないけど、どうしようか。 - 名無しさん 2009-07-08 22 28 04 マクロスFの曲、ライオンや射手座、インフィニティをお願いします>< 多くてスミマセン^^; - Flontier 2009-07-08 21 36 47 エディットデータ置き場でのデータうp報告は閉じて完全にカテゴリページでさせたほうがいいと思うのですがどうでしょう?編集者が参照するページが減りますし。しばらく待って異論等がなければ※整理がてらに仮編集しようと思います。 - 名無しさん 2009-07-09 00 01 31 とりあえずないのも気になってたし誘導もかねてカテゴリ別へのリンクを追加。コメントは残したけどどうしよう。……アレ整理無理だろ。 - 名無しさん 2009-07-09 23 45 00 フルverはプレイするのにキツイです。ショートverという項目を別に設けて曲をつのってもらえませんか? - 名無しさん 2009-07-09 09 12 31 一覧追加後のうp報告コメントは削除しないほうがいいのだろうか?どれがまだ追加されてないかわかりやすくなるから消してたんだけど、残してる人も多いみたいだし、他の編集者の意見を聞きたいです。 - 名無しさん 2009-07-09 13 12 27 特に問題ないから削除してもいいと思う - 名無しさん 2009-07-09 14 11 56 意見ありがと。んじゃ気にせずそうするとします。 - 名無しさん 2009-07-10 01 20 35 エディットデータのwiki編集がup - 名無しさん 2009-07-09 18 55 14 に追いつかない・・・。wiki編集できる人が増えて欲しいんだが。すまんミスった。 - 名無しさん 2009-07-09 18 58 24 ボカロ曲は特に多いよね、当然ではあるが。……置き場の方は捌ききれる気がしないorz - 名無しさん 2009-07-09 21 46 44 CGIとか置いてそっち飛ばした方がいいかもな - 名無しさん 2009-07-09 21 56 57 東方の曲のセプテットか上海紅茶館PVなしでもいいんで誰かお願いします。 - 名無しさん 2009-07-09 19 17 35 依頼は分割した方がよさげだな - 名無しさん 2009-07-09 21 36 02 リクエスト項目を作成し、ここより分岐させますか - 名無しさん 2009-07-09 23 18 54 今のままだとなんかゴチャゴチャしてて見難いしログ流れるのはやすぐる - 名無しさん 2009-07-09 23 20 56 どうせなら派生の掲示板立てちゃった方が良い希ガスr(ry - スギト 2009-07-09 23 27 41 レンタルでも借りて依頼掲示板でも作った方がいいよなw - 名無しさん 2009-07-10 00 16 12 プーチンPの「いっしょにね」の譜面おねがいしますsm2148049 - 名無しさん 2009-07-10 00 17 07 ログにもあったノウハウ集積のページ作ってみた。まだ情報量少ないが活用してもらえると。 - 名無しさん 2009-07-10 01 02 04 ↑GJ - 名無しさん 2009-07-10 02 03 12 EDITうpしてもうp報告してくれない作者が多いな・・・。報告しないとwiki編集もままならんし見てくれる人も少なくなってお互いに損にしかならないんだが - 名無しさん 2009-07-10 02 17 42 ニコニコとかにエディット動画うpしてる人多いみたいだがどうにかwikiに反映させること出来ないかな?動画があればDL数も伸びるし良作が埋もれることも少なくなると思うんだが - 名無しさん 2009-07-10 02 47 03 じゃあうp主用に動画うp報告ページ作れば?EDITのうp報告に組み込む事も考えたけど代行してもらって後から動画うpする人も多いみたいだし - 名無しさん 2009-07-10 13 27 22 義務付けるのもどうかとは思うんだが - 名無しさん 2009-07-10 04 58 33 うp報告されたまま、編集に反映されない曲が溜まること多いね…。簡単なんだからみんな編集の方法覚えてくれると助かるんだが…。 - 名無しさん 2009-07-10 05 03 40 なるべく編集するようしてるんだが追いつかないね。 - 名無しさん 2009-07-10 05 09 28 ニコニコうp希望の人もいるし、それをウザがる人もいるから(現にいたし、それを気にした人もいた)報告を義務化っぽくするのは反対 ニコうp希望しなければいいんだけど「みて欲しい」って気持ちもわかるし、キャプ環境が全員にあるわけじゃないしなあ。 - 名無しさん 2009-07-10 05 08 33 WIKIの充実ももちろん良いんだが、うpろだの方もどうにかしたいところ。ものっそい量があるから調べるだけで一苦労だし・・・。ジャンルごとにうpろだ分割とか出来ないもんかね - 名無しさん 2009-07-10 08 23 58 うpろだがそうなるのは正直仕方がないところがある。そのためにwikiにエディットデータまとめてるんじゃないの?まぁ追い付いてないのが現状なんだが。 - 名無しさん 2009-07-10 13 20 01 うpろだは検索機能あるからまだマシだが、それよか曲一覧リストがいい加減伸びきってきてるのがちょっと…。キャラ別にまとめて、見出しとかつけるべきなんだろうか。 - 名無しさん 2009-07-10 08 31 26 これからもさらに増えるだろうから、いっそ曲名ごとにページ作った方が後々にまで同一の方式でいける気がする。 - 名無しさん 2009-07-10 09 32 51 それはページ数がやばいことになりそう。 - 名無しさん 2009-07-10 13 10 50 ページ数やばいは確かなんだが、ミクwikiほどではないにしろ今後の曲数や分割考えると、いっそそこまでしちゃった方が楽に思えるんだわ。編集ルールがころころ変わるのは編集者としても面倒に思うし。ともあれ独断に変更できることではないし、一意見程度に捉えてもらえば。 - 名無しさん 2009-07-10 13 36 26 トップの一覧はどうする。 - 名無しさん 2009-07-10 13 43 06 ミクwikiみたいにあ〜ん、A〜Zで並べる? - 名無しさん 2009-07-10 13 45 05 曲名で探すなら索引されてる方が探しやすいしそれがいんじゃないかな。 - 名無しさん 2009-07-10 13 54 53 賛成だな。ページ数は仕方ない、と見るしかなさそう - 名無しさん 2009-07-10 20 36 03 とりあえず、目録さえしっかりしてれば倉庫がゴチャゴチャしてても別に大丈夫…かな? - 名無しさん 2009-07-10 16 52 59 とりあえずリクエスト項作りました。 - 名無しさん 2009-07-10 20 30 43 おつかれさまです - 名無しさん 2009-07-10 21 34 55 なんかもうついでだからリクエストもジャンル分割しときますた - 名無しさん 2009-07-10 21 58 28 いずれ必要になることだ。乙 - 名無しさん 2009-07-10 22 08 40 BonJoviの曲プレイしてみたいです!おねがいしますー - 名無しさん 2009-07-10 21 33 00 思ったんだが、東方の曲って2次創作が概ねだからアニ・ゲーじゃなくてその他じゃね? - 名無しさん 2009-07-10 22 25 23 確かにそうなんだが、原曲と分別されるのもなんか違和感だし、二次の同人ゲーム曲とかもありえなくはないから詳しくない人は惑うと思う。いっそ単独カテゴリ化した方g(ry - 名無しさん 2009-07-10 23 37 40 つか、東方アレンジではないけど、明らかにカテゴリ間違ってる場合とかって修正していいんだろうか?小さな手のひらとか、投票に入ってる曲だとするか迷うんだが。 - 名無しさん 2009-07-11 01 14 20 しかし、リクエストに応対してるエディット作者ってどのくらい居るんだろうな。俺なんか、まず自分が作りたいもの作ってるから実のところさっぱり…。 - 名無しさん 2009-07-11 08 29 51 自分も同じです。けど忘れていた物で「ああ、そんなのもあったな」ってなれば自分は作るかもしれませんね、ピッタリだと思ったら。 - 名無しさん 2009-07-11 10 11 11 自分の場合、音源が手元にあって、イケルと思ったら作ると思います。 - 名無しさん 2009-07-11 10 29 21 気まぐれで砂場にてきとうな索引を付けたボカロオリ曲一覧を作成してみた。とりあえず作ってみただけ。 - 名無しさん 2009-07-11 12 43 03 ボカロオリ曲の場合って、ボカロ別索引とかもあったほうがいいんだろうか…つっても、分かんないのも一部あるんだが… - 名無しさん 2009-07-11 19 47 27 前に話したみたいに曲名ごとにページ作るんならそこまで小分けする必要ないんじゃね - 名無しさん 2009-07-11 21 46 46 いや、あまり増えるようなら五十音順とボカロ別と両方から検索できたら楽かなぁと思っただけだけど、まあ要らないってんならいいや - 名無しさん 2009-07-11 22 28 43 索引したいけど、相当な手間がかかるな…。やるなら手伝うが - 名無しさん 2009-07-11 23 21 40 リクエストで一度に何曲も挙げてるの見ると腹が立つな - 名無しさん 2009-07-11 23 23 22 ボカロ別索引は個人的にはあった方が助かります。 - 名無しさん 2009-07-12 01 04 04 まあ、あんまり索引の種類増やすと、一曲追加されるたびに編集しなきゃならないページが増える事にもなるからねぇ…。 - 名無しさん 2009-07-12 05 16 15 エディットで曲を流すと100小節あたりで曲が途切れて音が出なくなるのだがどうすれば…。原曲はしっかりと最後まで流れるのだが - 名無しさん 2009-07-12 10 27 53 ↑100小節あたりに「END」が設置されてるんじゃないの?ENDの位置を変えればいいだけだと - 名無しさん 2009-07-12 11 34 22 EMDは120小節に設定してあって、100小節あたりからENDまで音無しで流れるんだよ - 名無しさん 2009-07-12 16 09 46 依頼のお礼するとこってどっかにある? - 名無しさん 2009-07-12 11 43 10 うpローダーのレスでいいんじゃないかな?あそこなら自分の曲にコメントされてるのがスグ分かるし。というかコメント機能がまったく活用されてないので・・・ - 名無しさん 2009-07-12 13 02 17 うpろだのレス機能はメールアドが要るから活用されないんだよね、適当なアドじゃ弾かれてダメだしな - 名無しさん 2009-07-12 16 42 18 ああ、そうなのか…。人気投票にコメント機能でもあれば楽なんだがなぁ。 - 名無しさん 2009-07-13 00 54 45 メニュー、エディットモード項ツリーを編集しました。見づらければ再編集お願いします - 名無しさん 2009-07-12 15 13 58 ↑俺だけかも知れんが、逆に見づらくなった。 - 名無しさん 2009-07-12 15 27 02 同意、見づらい - 名無しさん 2009-07-12 17 00 29 見づらいというか、煩雑かな。いちいち開閉しなきゃならないってのが。あまり凝ってもしょうがないし、前のままでも特に支障無いんじゃ? - 名無しさん 2009-07-13 00 53 37 同じく。私だけかもしれませんが、ページ移動の度に閉じるので面倒かな。 - 名無しさん 2009-07-13 08 16 49 メニュー全部開いてるしもういみないよね。あとプルダウンPOST制限かかってるところからだとみれない・・もどしちゃっていかな? - 名無しさん 2009-07-15 20 06 15 16分を配置したいのですが…やり方わかる人いますか? levan PolkkaのHardなんかは普通に16分が配置されてるので、なにかしら方法があると思うのですが - 名無しさん 2009-07-12 17 51 10 BPMを2倍にすることで擬似的に16分が可能、だったかな。 - 名無しさん 2009-07-12 21 10 18 ということは、初めからDIVAに収録されてる曲はBPM強制設定なので実質16分配置は不可能、ということですかね…orz 有難う御座いました - 名無しさん 2009-07-12 22 10 28 収録音源じゃなくmp3で入れればいんでない?mp3が無いとか収録音源じゃないとだめってなら仕方ないが。 - 名無しさん 2009-07-13 12 02 18 MP3を抜き出して入れたとしても元が100小節以上使ってたら駄目です。bpmを倍にするという事は小節も倍必要になりますからね… - 名無しさん 2009-07-13 23 53 40 一応部分的に倍にすることで小節の数を調整できるよ - 名無しさん 2009-07-14 14 34 27 DIVAの次回作に期待して大真面目に要望やアイディアを語り合ってみたい。本スレで語ってもいいのだがきちんとした記録として残すために。この件について皆さんの意見はどうかな? - 名無しさん 2009-07-13 01 23 33 ↑エディットモードカテゴリ内の談話室だということを見落としていました。ここで書くべき事ではないですね、大変申し訳ありませんでしたorz - 名無しさん 2009-07-13 02 07 11 エディットの【曲目】Little Busters! なんだがこれってずれてるのでしょうか?もともとこうなのですか? - 名無しさん 2009-07-13 02 12 45 やっぱりお礼書き込むとこちゃんと作ったほうがいいと思う。場所がわかりずらくてレスが少ない - 名無しさん 2009-07-13 18 56 42 ロダのとこのはメールアドレス必須なんだっけ - 名無しさん 2009-07-13 19 26 49 荒らし対策には良いんだろうがな - 名無しさん 2009-07-13 19 27 09 ↑↑確かにお礼欄は欲しいな。強制はするべきじゃないけど、リクエストをうpしてもお礼ないとモチべが上がらない。荒らしとか殆どいなさそうだけどな - 名無しさん 2009-07-13 20 36 53 賛成だ。ただそうなると、どこにお礼欄を作るかが問題だなぁ。wiki内は規制があるから、wiki内に作ればコメント欄に書いていくことになるけど、それを俺らが一曲一曲に編集し直すのもなんかおかしな話だ。 - 名無しさん 2009-07-14 01 22 22 リクエスト関連項、全ページに「依頼承諾にあたって」を追記しました - 名無しさん 2009-07-13 21 37 49 今内容見てきたがそんな細かい報告はいらないんじゃないかな。せめて曲名とうpろーだーのナンバーくらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2009-07-14 01 13 59 コメント欄を整理するときにあったほうがいいかな、と - 名無しさん 2009-07-14 08 00 41 音楽50音順とかにはできないんかな、好きな曲探すのめんどい - 名無しさん 2009-07-16 11 06 02 そろそろ考えた方がいいかもなぁ。まあ、別にCtrl+Fとかでも探せなくはないが。 - 名無しさん 2009-07-16 14 28 35 同梱れどめってなに? - ⑨ 2009-07-16 15 33 02 readme - 名無しさん 2009-07-16 17 57 32 本ゲームに入ってない歌あるじゃないですか。どうやったら解放されるんですか? - 名無しさん 2009-07-16 18 02 32 凄い私用で申し訳ないんだが、作られたエディットをニコニコなんかに投稿してくれると非常に助かります、特に譜面ありだとそこでLvの確認もできるので - 名無しさん 2009-07-16 20 54 03 ここで言っても大して効果ないと思うよ。どれがすでに投稿されてるかどうかも分からんし。もし第三者なのだとしたらなおの事。 - 名無しさん 2009-07-17 06 57 17 手元にそういう環境が揃ってればやってるけど、無いから無理。出来るならいっそそっちでやって欲しいくらい。 - 名無しさん 2009-07-18 05 24 11 つーか、エディット依頼と同じくらい需要あるかもしれないなぁ、エディットデータの動画うp依頼とかって - 名無しさん 2009-07-18 21 14 57 ↑と同意見です。どんなエディットデータか気になりますし。 - 名無しさん 2009-07-16 21 50 38 一つ一つページ作るならそのエディットのニコニコのリンクをはってもいいと思う。ニコニコが嫌いって人や別に見たくない人は見なけりゃいいわけだし。 - 名無しさん 2009-07-16 22 52 50 ボカロオリ曲のコメント欄、もうログが多すぎて表示されないんだが、既にリストに入れてある分は別に削除してもいいよね…? - 名無しさん 2009-07-18 05 23 09 いいと思う。むしろやるべき。 - 名無しさん 2009-07-18 15 43 18 プレイ中にパンチラ発見して気になってスタンダードしか出せなくなったんだが(´・ω・) - 名無しさん 2009-07-18 12 55 45 ↑よう、兄弟www悲しいけど俺紳士だもんげw - 名無しさん 2009-07-18 19 02 55 荒野と森と魔法の歌(リンver)の解禁条件、MORMALってなってるけどNORMALじゃなくて? - 名無しさん 2009-07-20 16 04 11 気付いたなら直してくれればええやん…てか、何ゆえエディットモードの談話室でそんな話題を - 名無しさん 2009-07-20 17 01 12 試験的に特に曲数の多いボカロオリ曲において五十音索引一覧を導入しました。使用感等意見いただけると。 - regulus 2009-07-20 19 51 40 整理されてていいと思います - 名無しさん 2009-07-21 01 05 14 いいかんじ。曲数をみるとまだ行でいけそうだな。A~Zは力尽きた? - 名無しさん 2009-07-21 01 46 22 A~Zはとりあえず作ってた時の名残なので、さらに分割しようと思えばそんなに難しくはないですね。 - 名無しさん 2009-07-21 02 04 32 じゃあ暇なときにでもA~Zもよろしく頼む。ただそうなるとどういうふうに分けるか・・・。この数だと1文字ずつは逆に見にくくなりそうだしなぁ - 名無しさん 2009-07-21 14 14 46 とても見やすいです。旧一覧はもう削除していいと思います。 - 名無しさん 2009-07-21 14 17 31 念のためバックアップとって旧一覧を削除、A~ZをA~MとN~Zに分割しました。おおむね好評なようなのでこのまま他カテゴリ一覧もこれにしちゃおうかね。 - regulus 2009-07-22 01 14 33 これってPCでPV作ってPSPに入れることは流石にエディタ的に無理かな… - 名無しさん 2009-07-21 01 31 17 作品の感想言うところもないし、エディット依頼で作っても感謝の言葉や感想聞けないと職人も依頼に答えないんじゃないかな? - 名無しさん 2009-07-23 10 26 08 てかリクエスト含めwikiでそこまでカバーする必要はあるのか?と思わなくもないんだがなー。そういう場所ほしいならしたらばとかで新たに用意したほうがいい気がする。 - 名無しさん 2009-07-24 07 49 50 ホワイトドレスの取得条件にハイスコア200000以上って書いてあったけど、ゲーム上じゃ300000って書いてあるんだが・・・? - 名無しさん 2009-07-25 20 25 42 ここのページ名をよく見ましょう。 - 名無しさん 2009-07-25 20 29 18 左のメニューじゃ談話室としか書いてなかったから間違えたよ。あっちもエディットって付けたら? - 名無しさん 2009-07-25 20 34 39 メニューツリーの最初が「エディットモード」になってるけどね。確かに勘違いしやすいかも。 - 名無しさん 2009-07-26 23 09 23 まぁ談話室って名前で出てるのはここだけだしね。 - 名無しさん 2009-07-27 22 32 37 ゲーム収録曲一覧は五十音じゃなくゲーム恭順にしようかと思ったが、そも現状で索引作るほどデータ数なかた\(^o^)/ 残骸は砂場。 - 名無しさん 2009-07-25 20 44 46 モジュールを替えるの忘れてカイトのままみっくみく - 名無しさん 2009-07-25 21 42 41 BPM合わない時どうすればいいですか?; - 名無しさん 2009-07-26 07 33 05 私の時間のBPMが145ぐらいだと思うんですが合いません;; - 名無しさん 2009-07-26 07 37 07 「制作の手引」くらいは一応目を通したらどうか - 名無しさん 2009-07-27 13 11 06 ボカロオリ曲に次いで登録数の多いアニメ・ゲーム曲一覧に五十音索引を導入しました。 - 名無しさん 2009-07-27 02 25 31 先日投下した「ピエロプレイ feat.蟹江敬子」を原曲でプレイする場合は開始位置を-0.1秒に再設定してください。場汚し、失礼しました。 - 名無しさん 2009-07-27 22 06 39 ミクルームなどで画像が保存できないのですがどうすればいいでしょうか? - MO 2009-10-12 18 25 26 アニメ・ゲーム曲の「東方ヴォーカルArrange ~ Night Bird ~」のリンク先が一つ上の星色夜空と同じになっていました - 名無しさん 2009-07-28 20 29 02 確かにろだのリンク先一緒なってるね。曲名ろだ検索で引っかかったのはこれのみ。http //loda.jp/mikudiva/?id=850 - 名無しさん 2009-07-28 21 56 34 ここで話すべき話題かわからないが小ネタでPVを見るときにLボタンと十字キーのどれかを押しながらスタートすると背景を単色にして鑑賞できる、またRボタンを押しながらスタートするとボーカルがオフになる 即出だったらサーセン - 名無しさん 2009-07-29 21 10 12 とりあえず用語辞典の「第二次七夕革命」の項と、左のメニューの「メモ」の項にある「その他」だけ読んどき - 名無しさん 2009-07-30 21 32 03 えっと、スイムウェアを出すやりこみの条件は、グレートじゃなくてパーフェクトも可みたいです。 - 名無しさん 2009-08-07 13 05 36 だからここは「エディット談話室」だと言うに - 名無しさん 2009-08-08 22 46 23 そもそもグレート「以上」だろ・・・ - 名無しさん 2009-08-10 14 46 11 PV - 名無しさん 2009-08-16 06 11 03 途中送信スマソ、PV作成は俺には敷居が高すぎたんだけど譜面だけでも楽しんで貰えるかな? - 名無しさん 2009-08-16 06 12 39 「RING×RING×RING」のデータが重複していました。コメントに残っていたのをどなたかが登録してくださったようで。せっかく登録してくださったのにすいませんが、片方は削除させていただきました。 - KENZO 2009-08-22 17 10 39 エディットでリンからレンのモジュールにかえたら全部レンに…どうやったら一部分だけレンに変えられるのでしょうか? - 白夜 2009-08-31 18 04 10 無理です。。。あきらめましょう - 名無しさん 2009-09-04 00 40 14 「エディットモード」ページの背景解説、収録曲PVで使われてるものは背景名のところに「○○(曲名)のPV背景」とつけたらわかりやすいのでは? - 名無しさん 2009-09-13 22 51 33 エディットデータアップローダのページで「このWebサイトを開くとセキュリティを脅かす可能性があります」とか出るようになったのは私だけですか? - 名無しさん 2009-09-16 22 32 57 ターゲット方向が決定押してるのにいくらやっても変えられないorz - 名無しさん 2009-11-24 17 38 42 ↑自己解決しました。どうもすみませんでしたorz - 名無しさん 2009-11-24 17 42 00 一部だけモデル変更するのはどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-11 20 56 09 ↑多分不可能かと…。 - 晴 2009-12-14 18 12 21 エディットで3連符の符面を作るとき、元のbpm値の半分の3倍の値を設定すればちょうどいい感じになります。ただし、MP3データの曲であることと、bpm160を超える曲では無理みたいです。 - 晴 2009-12-14 18 18 55 ここのデータで黄泉桜、だんご大家族の2つをダウンロードして、音源も対応したものを入れて、エディットプレイしていたら曲の途中でいきなり終わってしまいました。エディットデータをロードして調べてみたら、後半部分の譜面が何もいじっていないはずなのになくなっていました。プレイ動画では後半までしっかり譜面があって、それを信じてダウンロードしたはずなのにどうして後半の譜面がなくなってしまったのでしょうか…?期待していただけに残念です、どなたかお心当たりのある方は返事をお願いしますorz - 1さん 2010-02-15 13 36 05 黄泉桜、だんご大家族の2つを確認しましたが、黄泉桜のEND指定が動画と違う以外は、特に異常無いようです。黄泉桜のエディットデータを編集し、ENDを94か95位にしてください。 - reity 2010-02-15 15 33 05 うーん…なんか変な切れ方だけど…一応問題解決したので、ありがとうございました! - 1さん 2010-02-15 22 48 10 PS3を使ってエディットデータをダウンロードする事は可能ですか? - ミズユキ 2010-03-29 17 34 01 自分で作ったエディットデータはここに投稿できるのでしょうか? - 名無しさん 2010-05-15 09 48 04 DL版も出してくれ・・・goでしたいよぉ~ - ぺいんと 2010-05-20 13 00 59 パソコンなしでエディットデータをダウンロードって、できませんか? - ぱく 2010-09-04 19 51 28 イスに座らせる方法はないんでしょうか? - りん 2010-10-05 09 42 01 ↑無理だと思います…。 - みっくみく 2012-11-02 17 42 00 ミクが買いたい~ - みっくみく 2012-11-21 16 11 58 十字キーって使えないんですか? - 名無しさん 2013-05-18 16 21 05 エディットデータ置き場に行こうとすると、「Internet explorer ではこのページは表示できません」と出るのですが、ダウンロードすることはできないんですか? - 名無しさん 2013-05-26 21 28 16
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/37.html
エディトに関して、エディットスレで話すまでもないようなことはここで。 ラジオボタンをチェックするとその書き込みへのレスになります。 依頼をする際はエディットリクエストに。 最新20レスのみ表示 全件表示 うーん…なんか変な切れ方だけど…一応問題解決したので、ありがとうございました! - 1さん 2010-02-15 22 48 10 PS3を使ってエディットデータをダウンロードする事は可能ですか? - ミズユキ 2010-03-29 17 34 01 自分で作ったエディットデータはここに投稿できるのでしょうか? - 名無しさん 2010-05-15 09 48 04 DL版も出してくれ・・・goでしたいよぉ~ - ぺいんと 2010-05-20 13 00 59 パソコンなしでエディットデータをダウンロードって、できませんか? - ぱく 2010-09-04 19 51 28 イスに座らせる方法はないんでしょうか? - りん 2010-10-05 09 42 01 ↑無理だと思います…。 - みっくみく 2012-11-02 17 42 00 ミクが買いたい~ - みっくみく 2012-11-21 16 11 58 十字キーって使えないんですか? - 名無しさん 2013-05-18 16 21 05 エディットデータ置き場に行こうとすると、「Internet explorer ではこのページは表示できません」と出るのですが、ダウンロードすることはできないんですか? - 名無しさん 2013-05-26 21 28 16 名前
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/57.html
エディットの心得 [部分編集] ターミナルのバレットメニューでオリジナルのバレットを自作することができます。 既存バレットのカスタマイズも可能です。 「バレット複製/編集」でバレットの複製をする際に、属性のみ変更することも可能になりました。 △を押したまま上下キーを押すと範囲選択になります。 エディットの心得エディット方法 弾種の追加 作成の指針 検証結果威力、効率について 各弾のDPO比較 消費OPの軽減について バレット弾種、特性入手時期一覧弾種の属性 追加タイミング一覧 火氷雷神:SSサイズ 火氷雷神:Sサイズ 火氷雷神:Mサイズ 火氷雷神:Lサイズ 毒:Sサイズ 毒:Mサイズ 麻痺:Sサイズ 麻痺:Mサイズ 対神抗体:Sサイズ 対神抗体:Mサイズ 回復 バレット調整一覧タイミング 水平 垂直 コメント GODEATER バレットエディタスレ 12発目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295350546/ エディット方法 (1)子接続が付けられるモジュール(弾1)を設置 (2)次の段に新しいモジュール(弾2)を設置 (3)モジュール(弾2)にカーソルを合わせた後、方向キー右を押す (4)「モジュール(弾1)」と「モジュール(弾2)」がライン(線)で接続されたら成功 (5)条件を編集したいモジュールにカーソルを合わせた後、○ボタンを押す (6)モジュール内の各項目を選択後、○ボタンを押すと現在利用できる「条件」等が選択可能 (7)上記を繰り返す事で複雑なバレットを作成可能 【概要】 (2)の状態 ─────────────────── 1:モジュール(弾1) 2:モジュール(弾2) ─────────────────── ↓ (4)の状態 ─────────────────── 1:モジュール(弾1) └2:モジュール(弾2) ─────────────────── 弾種の追加 バレットエディットで選択可能な弾種は、ストーリーを進めると増えていく。 弾種が増えた際にはメールで通知が来る。 店売りのバレットの中には、その時点ではエディットできない弾種が含まれていることがある。 例えば、難易度3『蒼穹の月』をクリアしても『L 爆発』はエディットできないが、それを含むバレットは売っている。 そのバレットを購入して編集や複製をすれば、『L 爆発』を含むバレットを作成できる。 作成の指針 未経験者はターミナルのデータベースやチュートリアルを閲覧すること。 店売りのバレットがどのような動きをしているのかも見ておくと良い。 購入や作成の際にプレビュー機能を使うことで、バレットの挙動や現在の装備でのダメージ量を知ることができる。 銃身によって消費OPが軽減される弾種が異なるので、銃身に適した弾種を中心にしてバレットを作るのがセオリー。 とはいえレーザーや爆発、放射には子接続できないので、大抵は制御や弾丸も組み込むことになる。 GEBで実装された、複数回ヒット及び同時ヒット時のダメージ減衰には注意すること。 自分の戦闘スタイルも考慮に入れる。 剣戟が中心なら、多少DPOが低くても1発のダメージを高くすると良いだろう。 銃撃を主体にしたいのなら、消費OPは低く抑えてDPOを高くすること。 マルチプレイで援護に徹するなら、状態異常弾や回復弾も作っておきたい。 ※DPO:1OPに対するダメージ比率。用語集を参照。 「制御:敵の方を向く弾」やホーミング系の弾を使えば、狙いが甘くても敵の弱点に飛んでいくので便利。 装飾弾は地形以外に対する当たり判定がなく、消費OPが低めでレーザーでも子接続が可能。 うまく利用できれば面白いバレットが作成できるだろう。 検証結果 [部分編集] まだ検証が十分ではなく怪しい情報も混ざっています。データベースの記述からわかることも書いてます。 威力、効率について スナイパーを使用する場合はレーザーの消費OPが25%軽減される。同様にアサルトの場合は弾丸、ブラストの場合は爆発と放射の消費OPが25%軽減される。 銃種による威力の差はない。純粋に銃の属性倍率に左右される。(倍率が同じであれば、レーザーをスナイパーで撃ってもブラストで撃っても威力は変わらない。) 弾丸とレーザーの攻撃力は貫通と非物理属性(火氷雷神)から構成されており、爆発と放射は破砕と非物理属性からなる。 弾丸の種類による威力の差異はなく、威力は弾丸のサイズにのみ左右される。ただし、制御や球、状態異常弾は除く。その場で停止する球はダメージが小さく、敵に張り付く球にはダメージがない。また、制御には当たり判定自体が存在しない。 一つのバレットで連続ヒットが発生した場合、2ヒット目以降はダメージが10%ずつ減少する。これは状態異常の蓄積値も同じ模様。敵に張り付く球にはダメージがないが、敵にヒットはするので以降の弾のダメージは減少する。ただし、回復弾は複数ヒットさせても1発あたりの回復量が減少しない。 同時ヒット(=ヒット間隔が2フレーム以内)の3発目以降は、上記の減衰に加えて50%の減衰が上乗せされる。(小数点以下は切り捨て)「○○が敵に衝突時」という条件や、拡散弾を用いた際に起こりやすい。 それぞれの弾種が持つ属性値はサイズ毎に以下の通り。 SSサイズ 弾種 貫通 破砕 属性 弾丸 15 0 10 レーザー 10 0 15 爆発 0 15 10 Sサイズ 弾種 貫通 破砕 属性 弾丸 30 0 20 レーザー 20 0 30 爆発 0 30 20 その場で停止する球 8 0 5 状態異常弾 20 0 0 ※状態異常の蓄積値13 Mサイズ 弾種 貫通 破砕 属性 弾丸 54 0 36 レーザー 36 0 54 爆発 0 54 36 その場で停止する球 14 0 9 敵に張り付く球 0 0 0 状態異常弾 40 0 0 ※状態異常の蓄積値25 Lサイズ 弾種 貫通 破砕 属性 弾丸 72 0 48 レーザー 48 0 72 爆発 0 72 48 放射 0 48 72 その場で停止する球 18 0 12 回復 弾種 回復値 弾丸 16 レーザー 25 放射 30 各弾のDPO比較 DPOランキング (極短・短・打上のみ対象) ※2ch,バレットエディットスレ8発目の 190様検証 ※DPO(Damage Per Oracle point):1OPに対するダメージ比率 【弾丸】 1. 25.00 S打上 (50/2) 2. 16.67 S極短 (50/3) 2. 16.67 S短 (50/3) 4. 15.00 M極短 (90/6) 5. 13.33 L極短 (120/9) 6. 12.86 M短 (90/7) 7. 12.50 SS極短 (25/2) 7. 12.50 SS短 (25/2) 9. 12.00 L短 (120/10) 【レーザー】 1. 16.67 S極短 (50/3) 2. 12.86 M極短 (90/7) 2. 12.86 M短 (90/7) 4. 12.50 S短 (50/4) 4. 12.50 SS極短 (25/2) 4. 12.50 SS短 (25/2) 7. 10.91 L極短 (120/11) 8. 10.00 L短 (120/12) 「弾丸のS打上」のみ前作の各種極短に匹敵するDPO。 「極短」は、どれも前作極短の2/3以下に弱体化。 「短」は前作と同じ。 消費OPの軽減について 消費OPが軽減される要素は以下の通り。 銃種に適合した弾種 25%軽減 (※1) スキル「節約」 25%軽減 スキル「トリガーハッピー」 50%軽減 (※2) スキル「B回復弾消費↓」 バースト中のみ特定の弾種が30%軽減 (※3) (※1):各銃種の適合弾種 (装飾系は軽減対象外)スナイパー:レーザー アサルト:弾丸 ブラスト:放射・爆発 (※2):スキル「トリガーハッピー」のスタミナ消費は、全ての軽減を適用した最終消費OPの150% (※3):スキル「B回復弾消費↓」の軽減対象弾種は、「貫通弾(弾丸/レーザー)」「放射」「球」「回復弾全種」のみ 【補足】 ※複数の軽減が適用される場合、全ての補正を掛け算する。(例:トリハピ&節約なら0.5*0.75=0.375 → 62.5%軽減) ※消費OPの算出方法:モジュールごとに軽減を適用し、全て合計した後で端数を切り上げる。 バレット弾種、特性入手時期一覧 [部分編集] 以下のデータは未完成です。 弾種の属性 弾種 属性 備考 弾丸 貫通・非物理 貫通属性寄り。状態異常弾は貫通のみ レーザー 貫通・非物理 非物理属性寄り 爆発 破砕・非物理 破砕属性寄り 放射 破砕・非物理 非物理属性寄り 球 貫通・非物理 貫通属性寄り。威力は低いか皆無 制御 無し 推進力無し・当たり判定無し 装飾 無し 推進力有り・当たり判定無し 追加タイミング一覧 Rank01-1:初期 Rank01-2:難易度1『悪鬼の尾』クリア後 Rank01-3:難易度1『破戒の繭』クリア後 Rank01-4:難易度1『鉄の雨』クリア後 Rank02-1:難易度2『金剛の巨魁』クリア後 Rank03-1:難易度3『蒼穹の月』クリア後 Rank03-2:難易度3『猿の肝』クリア後 Rank04-1:難易度4『暴風の洗礼』クリア後 Rank04-2:難易度4『雪原の陽光』クリア後 Rank05-1:難易度5『修羅の宴』クリア後 Rank05-2:難易度5『スイート・ホーム』クリア後 Rank06-1:難易度6『シャーク・フィン』クリア後 火氷雷神:SSサイズ [部分編集] 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 100fc 3 2 OK Rank04-2 弾丸 射程が短い弾 60fc 3 2 OK Rank03-2 弾丸 周りを右回転 100fc 7 2 OK Rank05-1 弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 2 OK Rank05-1 弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 2 OK Rank05-1 弾丸 周りを左回転 100fc 7 2 OK Rank05-1 弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 2 OK Rank05-1 弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 2 OK Rank05-1 弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 2 OK Rank05-1 弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 2 OK Rank05-1 弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 2 OK Rank05-1 弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 2 OK Rank05-1 弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 2 OK Rank05-1 弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 2 OK Rank05-1 弾丸 きりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank05-1 弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank05-1 弾丸 斜め上に打ち上げる弾 180fc 4 2 OK Rank05-2 弾丸 バラけて連射する弾 120fc 19 6 NG Rank03-1 3連射。全弾当たっても複数ヒットの減衰がかからない 弾丸 遅延して連射される弾 120fc 14 6 NG Rank03-1 3連射。全弾当たっても複数ヒットの減衰がかからない 弾丸 拡散弾 120 35 7 NG Rank03-1 7発に拡散する。同時ヒットの減衰は適用される レーザー 射程が短い弾 150fc 3 2 NG Rank04-2 レーザー 拡散弾 240fc 35 7 NG Rank03-2 7発に拡散する。同時ヒットの減衰は適用される 装飾弾丸 100fc 3 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 射程が短い弾 60fc 3 1 OK Rank03-2 装飾弾丸 バラけて連射する弾 120fc 19 6 NG Rank03-1 装飾弾丸 遅延して連射される弾 120fc 14 6 NG Rank03-1 装飾弾丸 拡散弾 120 35 7 NG Rank03-1 装飾レーザー 射程が短い弾 150fc 3 1 OK Rank04-2 装飾レーザー 拡散弾 240fc 35 7 NG Rank03-2 fc 火氷雷神:Sサイズ [部分編集] 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 40fc 3 4 OK Rank01-1 弾丸 射程が長い弾 60fc 3 5 OK Rank02-1 弾丸 射程が短い弾 30fc 3 3 OK Rank01-1 弾丸 射程が極短い弾 60fc 3 3 OK Rank03-1 弾丸 重力の影響を受ける弾 40fc 7 4 OK Rank02-1 弾丸 横方向ホーミング弾 90fc 7 6 OK Rank03-2 弾丸 縦方向ホーミング弾 90fc 7 6 OK Rank03-2 弾丸 全方向ホーミング弾 180fc 7 8 OK Rank04-2 弾丸 高性能な横方向ホーミング弾 180fc 7 8 OK Rank04-2 弾丸 高性能な縦方向ホーミング弾 180fc 7 8 OK Rank04-2 弾丸 手前で湾曲する弾 50fc 11 4 OK Rank03-1 弾丸 中間で湾曲する弾 50fc 11 4 OK Rank03-1 弾丸 奥で湾曲する弾 50fc 10 4 OK Rank03-1 弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) 50fc 11 4 OK Rank03-2 弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) 50fc 11 4 OK Rank03-2 弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) 50fc 10 4 OK Rank03-2 弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) 50fc 11 4 OK Rank03-2 弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) 50fc 11 4 OK Rank03-2 弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) 50fc 10 4 OK Rank03-2 弾丸 周りを右回転 100fc 7 5 OK Rank02-1 弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 5 OK Rank02-1 弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 5 OK Rank02-1 弾丸 周りを左回転 100fc 7 5 OK Rank02-1 弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 5 OK Rank02-1 弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 5 OK Rank02-1 弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 5 OK Rank02-1 弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 5 OK Rank02-1 弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 5 OK Rank02-1 弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 5 OK Rank02-1 弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 5 OK Rank02-1 弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 5 OK Rank02-1 弾丸 きりもみ弾 100fc 4 4 OK Rank02-1 弾丸 射程が長いきりもみ弾 100fc 4 5 OK Rank03-1 弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 3 OK Rank02-1 弾丸 射程が極短いきりもみ弾 100fc 4 3 OK Rank04-1 弾丸 斜め上に打ち上げる弾 180fc 4 2 OK Rank05-7 弾丸 低性能な貫通弾 270fc 27 10 NG Rank04-2 弾丸 射程が短く低性能な貫通弾 160fc 27 9 NG Rank03-2 レーザー 80fc 3 5 NG Rank02-1 レーザー 射程が長い弾 170fc 3 6 NG Rank03-1 レーザー 射程が短い弾 60fc 3 4 NG Rank02-1 レーザー 射程が極短い弾 120fc 3 3 NG Rank03-2 レーザー 重力の影響を受ける弾 110fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー 横方向ホーミング弾 240fc 7 7 NG Rank04-2 レーザー 縦方向ホーミング弾 240fc 7 7 NG Rank04-2 レーザー 手前で湾曲する弾 90fc 11 5 NG Rank03-2 レーザー 中間で湾曲する弾 90fc 11 4 NG Rank03-2 レーザー 奥で湾曲する弾 90fc 10 5 NG Rank03-2 レーザー 手前で湾曲する弾(右方向) 90fc 11 5 NG Rank04-2 レーザー 中間で湾曲する弾(右方向) 90fc 11 4 NG Rank04-2 レーザー 奥で湾曲する弾(右方向) 90fc 10 5 NG Rank04-2 レーザー 手前で湾曲する弾(左方向) 90fc 11 5 NG Rank04-2 レーザー 中間で湾曲する弾(左方向) 90fc 11 4 NG Rank04-2 レーザー 奥で湾曲する弾(左方向) 90fc 10 5 NG Rank04-2 レーザー 周りを右回転 100fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー 周りを広く右回転 100fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー 周りを狭く右回転 100fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー 周りを左回転 100fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー 周りを広く左回転 100fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー 周りを狭く左回転 100fc 7 5 NG Rank03-1 レーザー(追従) 周りを右回転 100fc 8 5 NG Rank03-1 レーザー(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 5 NG Rank03-1 レーザー(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 5 NG Rank03-1 レーザー(追従) 周りを左回転 100fc 8 5 NG Rank03-1 レーザー(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 5 NG Rank03-1 レーザー(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 5 NG Rank03-1 レーザー 射程が短く低性能な貫通弾 410fc 27 13 NG Rank04-2 爆発 60fc 2 5 NG Rank02-1 球 その場で停止する弾 20fc 2 1 OK Rank02-1 装飾弾丸 40fc 3 2 OK Rank01-1 装飾弾丸 射程が長い弾 60fc 3 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 射程が短い弾 30fc 3 1 OK Rank01-1 装飾弾丸 射程が極短い弾 60fc 3 1 OK Rank03-1 装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 40fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 横方向ホーミング弾 90fc 7 3 OK Rank03-2 装飾弾丸 縦方向ホーミング弾 90fc 7 3 OK Rank03-2 装飾弾丸 全方向ホーミング弾 180fc 7 3 OK Rank04-2 装飾弾丸 高性能な横方向ホーミング弾 180fc 7 3 OK Rank04-2 装飾弾丸 高性能な縦方向ホーミング弾 180fc 7 3 OK Rank04-2 装飾弾丸 手前で湾曲する弾 50fc 11 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 中間で湾曲する弾 50fc 11 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 奥で湾曲する弾 50fc 10 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) 50fc 11 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) 50fc 11 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) 50fc 10 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) 50fc 11 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) 50fc 11 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) 50fc 10 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 周りを右回転 100fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 周りを左回転 100fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 2 OK Rank02-1 装飾弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 2 OK Rank02-1 装飾弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 2 OK Rank02-1 装飾弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 2 OK Rank02-1 装飾弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 2 OK Rank02-1 装飾弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 2 OK Rank02-1 装飾弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 きりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 射程が長いきりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 1 OK Rank02-1 装飾弾丸 射程が極短いきりもみ弾 100fc 4 1 OK Rank04-1 装飾レーザー 80fc 3 2 OK Rank02-1 装飾レーザー 射程が長い弾 170fc 3 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 射程が短い弾 60fc 3 1 OK Rank02-1 装飾レーザー 射程が極短い弾 120fc 3 1 OK Rank03-2 装飾レーザー 重力の影響を受ける弾 110fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 横方向ホーミング弾 240fc 7 3 OK Rank04-2 装飾レーザー 縦方向ホーミング弾 240fc 7 3 OK Rank04-2 装飾レーザー 手前で湾曲する弾 90fc 11 2 OK Rank03-2 装飾レーザー 中間で湾曲する弾 90fc 11 2 OK Rank03-2 装飾レーザー 奥で湾曲する弾 90fc 10 2 OK Rank03-2 装飾レーザー 手前で湾曲する弾(右方向) 90fc 11 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 中間で湾曲する弾(右方向) 90fc 11 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 奥で湾曲する弾(右方向) 90fc 10 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 手前で湾曲する弾(左方向) 90fc 11 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 中間で湾曲する弾(左方向) 90fc 11 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 奥で湾曲する弾(左方向) 90fc 10 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 周りを右回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 周りを広く右回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 周りを狭く右回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 周りを左回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 周りを広く左回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 周りを狭く左回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾レーザー(追従) 周りを右回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾レーザー(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾レーザー(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾レーザー(追従) 周りを左回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾レーザー(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾爆発 60fc 2 2 NG Rank02-1 fc 火氷雷神:Mサイズ [部分編集] 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 50fc 3 8 OK Rank02-1 弾丸 射程が長い弾 120fc 3 10 OK Rank03-1 弾丸 射程が短い弾 40fc 3 7 OK Rank01-1 弾丸 射程が極短い弾 80fc 3 6 OK Rank03-2 弾丸 重力の影響を受ける弾 70fc 7 8 OK Rank03-1 弾丸 横方向ホーミング弾 160fc 7 12 OK Rank04-2 弾丸 縦方向ホーミング弾 160fc 7 12 OK Rank04-2 弾丸 手前で湾曲する弾 60fc 11 9 OK Rank03-2 弾丸 中間で湾曲する弾 60fc 11 8 OK Rank03-2 弾丸 奥で湾曲する弾 60fc 10 8 OK Rank03-2 弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) 60fc 11 9 OK Rank04-2 弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) 60fc 11 8 OK Rank04-2 弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) 60fc 10 8 OK Rank04-2 弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) 60fc 11 9 OK Rank04-2 弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) 60fc 11 8 OK Rank04-2 弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) 60fc 10 8 OK Rank04-2 弾丸 周りを右回転 100fc 7 10 OK Rank03-1 弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 10 OK Rank03-1 弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 10 OK Rank03-1 弾丸 周りを左回転 100fc 7 10 OK Rank03-1 弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 10 OK Rank03-1 弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 10 OK Rank03-1 弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 10 OK Rank03-1 弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 10 OK Rank03-1 弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 10 OK Rank03-1 弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 10 OK Rank03-1 弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 10 OK Rank03-1 弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 10 OK Rank03-1 弾丸 きりもみ弾 100fc 4 8 OK Rank03-1 弾丸 射程が長いきりもみ弾 100fc 4 10 OK Rank04-1 弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 7 OK Rank03-1 弾丸 射程が極短いきりもみ弾 100fc 4 6 OK Rank05-1 弾丸 射程が短く低性能な貫通弾 270fc 27 19 NG Rank04-2 レーザー 150fc 3 10 NG Rank03-1 レーザー 射程が長い弾 230fc 3 12 NG Rank03-2 レーザー 射程が短い弾 80fc 3 7 NG Rank02-1 レーザー 射程が極短い弾 200fc 3 7 NG Rank04-2 レーザー 重力の影響を受ける弾 140fc 7 9 NG Rank03-2 レーザー 手前で湾曲する弾 160fc 11 10 NG Rank04-2 レーザー 中間で湾曲する弾 160fc 11 9 NG Rank04-2 レーザー 奥で湾曲する弾 160fc 10 10 NG Rank04-2 レーザー 周りを右回転 100fc 7 11 NG Rank04-1 レーザー 周りを広く右回転 100fc 7 11 NG Rank04-1 レーザー 周りを狭く右回転 100fc 7 11 NG Rank04-1 レーザー 周りを左回転 100fc 7 11 NG Rank04-1 レーザー 周りを広く左回転 100fc 7 11 NG Rank04-1 レーザー 周りを狭く左回転 100fc 7 11 NG Rank04-1 レーザー(追従) 周りを右回転 100fc 8 11 NG Rank04-1 レーザー(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 11 NG Rank04-1 レーザー(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 11 NG Rank04-1 レーザー(追従) 周りを左回転 100fc 8 11 NG Rank04-1 レーザー(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 11 NG Rank04-1 レーザー(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 11 NG Rank04-1 爆発 120fc 2 11 NG Rank03-1 球 その場で停止する弾 30fc 2 2 OK Rank03-1 球 敵に張り付く弾 80fc 2 3 OK Rank03-2 球 生存時間が長く敵に張り付く弾 120fc 2 6 OK Rank04-2 球 生存時間が短く敵に張り付く弾 60fc 2 2 OK Rank03-1 制御 30fc 2 2 OK Rank03-2 制御 生存時間が長い弾 50fc 2 3 OK Rank04-2 制御 生存時間が短い弾 30fc 2 1 OK Rank03-1 制御 敵の方を向く弾 30fc 3 7 OK Rank02-1 制御 生存時間が長く敵の方を向く弾 60fc 3 13 OK Rank03-1 制御 生存時間が短く敵の方を向く弾 30fc 3 4 OK Rank01-1 制御 上を向く弾 50fc 3 1 OK Rank03-1 制御 生存時間が長く上を向く弾 60fc 3 2 OK Rank03-2 制御 生存時間が短く上を向く弾 30fc 3 1 OK Rank02-1 制御 下を向く弾 50fc 3 1 OK Rank03-1 制御 生存時間が長く下を向く弾 60fc 3 2 OK Rank03-2 制御 生存時間が短く下を向く弾 30fc 3 1 OK Rank02-1 制御 その場で回転 100fc 3 4 OK Rank02-1 制御 その場でゆっくり回転 100fc 3 4 OK Rank03-1 制御 その場で早く回転 100fc 3 3 OK Rank04-1 制御(追従) 生存時間が短い弾 100fc 3 1 OK Rank03-1 制御(追従) 100fc 3 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 50fc 3 2 OK Rank02-1 装飾弾丸 射程が長い弾 120fc 3 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 射程が短い弾 40fc 3 1 OK Rank01-1 装飾弾丸 射程が極短い弾 80fc 3 1 OK Rank03-2 装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 70fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 横方向ホーミング弾 160fc 7 3 OK Rank04-2 装飾弾丸 縦方向ホーミング弾 160fc 7 3 OK Rank04-2 装飾弾丸 手前で湾曲する弾 60fc 11 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 中間で湾曲する弾 60fc 11 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 奥で湾曲する弾 60fc 10 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 手前で湾曲する弾(右方向) 60fc 11 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 中間で湾曲する弾(右方向) 60fc 11 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 奥で湾曲する弾(右方向) 60fc 10 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 手前で湾曲する弾(左方向) 60fc 11 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 中間で湾曲する弾(左方向) 60fc 11 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 奥で湾曲する弾(左方向) 60fc 10 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 周りを右回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 周りを左回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 2 OK Rank03-1 装飾弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 きりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 射程が長いきりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 1 OK Rank03-1 装飾レーザー 150fc 3 2 OK Rank03-1 装飾レーザー 射程が長い弾 230fc 3 2 OK Rank03-2 装飾レーザー 射程が短い弾 80fc 3 1 OK Rank02-1 装飾レーザー 射程が極短い弾 200fc 3 1 OK Rank04-2 装飾レーザー 重力の影響を受ける弾 140fc 7 2 OK Rank03-2 装飾レーザー 手前で湾曲する弾 160fc 11 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 中間で湾曲する弾 160fc 11 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 奥で湾曲する弾 160fc 10 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 周りを右回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾レーザー 周りを広く右回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾レーザー 周りを狭く右回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾レーザー 周りを左回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾レーザー 周りを広く左回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾レーザー 周りを狭く左回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾レーザー(追従) 周りを右回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾レーザー(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾レーザー(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾レーザー(追従) 周りを左回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾レーザー(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾爆発 120fc 2 2 NG Rank03-1 fc 火氷雷神:Lサイズ [部分編集] 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 120fc 3 13 OK Rank03-1 弾丸 射程が長い弾 170fc 3 16 OK Rank03-2 弾丸 射程が短い弾 60fc 3 10 OK Rank02-1 弾丸 射程が極短い弾 150fc 3 9 OK Rank04-2 弾丸 重力の影響を受ける弾 110fc 7 11 OK Rank03-2 弾丸 手前で湾曲する弾 120fc 11 14 OK Rank04-2 弾丸 中間で湾曲する弾 120fc 11 13 OK Rank04-2 弾丸 奥で湾曲する弾 120fc 10 13 OK Rank04-2 弾丸 周りを右回転 100fc 7 15 OK Rank04-1 弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 15 OK Rank04-1 弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 15 OK Rank04-1 弾丸 周りを左回転 100fc 7 15 OK Rank04-1 弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 15 OK Rank04-1 弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 15 OK Rank04-1 弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 15 OK Rank04-1 弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 15 OK Rank04-1 弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 15 OK Rank04-1 弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 15 OK Rank04-1 弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 15 OK Rank04-1 弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 15 OK Rank04-1 弾丸 きりもみ弾 100fc 4 13 OK Rank04-1 弾丸 射程が長いきりもみ弾 100fc 4 16 OK Rank05-1 弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 10 OK Rank04-1 レーザー 230fc 3 15 NG Rank03-2 レーザー 射程が長い弾 450fc 3 18 NG Rank04-2 レーザー 射程が短い弾 170fc 3 12 NG Rank03-1 レーザー 重力の影響を受ける弾 270fc 7 13 NG Rank04-2 レーザー 周りを右回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー 周りを広く右回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー 周りを狭く右回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー 周りを左回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー 周りを広く左回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー 周りを狭く左回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー(追従) 周りを右回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー(追従) 周りを広く右回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー(追従) 周りを狭く右回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー(追従) 周りを左回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー(追従) 周りを広く左回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 レーザー(追従) 周りを狭く左回転 100fc 7 17 NG Rank05-1 爆発 180fc 2 16 NG Rank03-2 放射 300fc 2 16 NG Rank03-1 雷属性は他の属性より当たり判定が大きい 放射(追従) 300fc 3 16 NG Rank04-1 〃 球 その場で停止する弾 50fc 2 5 OK Rank03-2 装飾弾丸 120fc 3 2 OK Rank03-1 装飾弾丸 射程が長い弾 170fc 3 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 射程が短い弾 60fc 3 1 OK Rank02-1 装飾弾丸 射程が極短い弾 150fc 3 1 OK Rank04-2 装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 110fc 7 2 OK Rank03-2 装飾弾丸 手前で湾曲する弾 120fc 11 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 中間で湾曲する弾 120fc 11 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 奥で湾曲する弾 120fc 10 2 OK Rank04-2 装飾弾丸 周りを右回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 周りを広く右回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 周りを狭く右回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 周りを左回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 周りを広く左回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 周りを狭く左回転 100fc 7 2 OK Rank04-1 装飾弾丸(追従) 周りを右回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾弾丸(追従) 周りを広く右回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾弾丸(追従) 周りを狭く右回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾弾丸(追従) 周りを左回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾弾丸(追従) 周りを広く左回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾弾丸(追従) 周りを狭く左回転 100fc 8 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 きりもみ弾 100fc 4 2 OK Rank04-1 装飾弾丸 射程が短いきりもみ弾 100fc 4 1 OK Rank04-1 装飾レーザー 230fc 3 2 OK Rank03-2 装飾レーザー 射程が長い弾 450fc 3 2 OK Rank04-2 装飾レーザー 射程が短い弾 170fc 3 1 OK Rank03-1 装飾レーザー 重力の影響を受ける弾 270fc 7 2 OK Rank04-2 装飾爆発 180fc 2 2 NG Rank03-2 装飾放射 300fc 2 2 NG Rank03-1 装飾放射(追従) 300fc 3 2 NG Rank04-1 fc 毒:Sサイズ [部分編集] 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 240fc 3 5 OK Rank03-1 状態異常の蓄積値13 毒:Mサイズ 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 400fc 3 11 OK Rank04-1 状態異常の蓄積値25 麻痺:Sサイズ 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 240fc 3 5 OK Rank03-1 状態異常の蓄積値13 麻痺:Mサイズ 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 400fc 3 11 OK Rank04-1 状態異常の蓄積値25 対神抗体:Sサイズ 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 240fc 3 5 OK Rank03-1 状態異常の蓄積値13 対神抗体:Mサイズ 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 400fc 3 11 OK Rank04-1 状態異常の蓄積値25 回復 弾種 特性 値段 チップ数 消費OP 子接続 追加タイミング 備考 弾丸 200fc 3 25 OK Rank01-1 弾丸 高性能な全方向ホーミング弾 200fc 7 33 OK Rank01-1 弾丸 (方向補正:短)高性能ホーミング 200fc 11 36 OK Rank02-1 弾丸 (方向補正:並)高性能ホーミング 300fc 11 38 OK Rank03-1 弾丸 (方向補正:長)高性能ホーミング 400fc 11 40 OK Rank04-1 レーザー 200fc 3 50 NG Rank01-1 レーザー 高性能な全方向ホーミング弾 200fc 7 66 NG Rank01-1 レーザー (方向補正:短)高性能ホーミング 200fc 11 69 NG Rank02-1 レーザー (方向補正:並)高性能ホーミング 300fc 11 71 NG Rank03-1 レーザー (方向補正:長)高性能ホーミング 400fc 11 73 NG Rank04-1 放射 800fc 2 75 NG Rank01-1 放射(追従) 800fc 3 75 NG Rank04-1 バレット調整一覧 [部分編集] タイミング 項目 チップ数 追加タイミング ボタンを押したら 0 Rank01-1 ~と同時に 0 Rank01-1 ~の自然消滅時 1 Rank01-1 ~が何かに衝突時 1 Rank01-1 ~が敵に衝突時 1 Rank02-1 ~が地形に衝突時 1 Rank02-1 ~が味方に衝突時 1 Rank02-1 ~の発生から0.2秒 1 Rank01-1 ~の発生から0.5秒 1 Rank01-1 ~の発生から1秒 1 Rank01-1 ~の発生から2秒 1 Rank01-1 ~の発生から3秒 1 Rank01-1 ~の発生から5秒 1 Rank01-1 ~の発生から10秒 1 Rank01-1 水平 項目 チップ数 追加タイミング 右120° 1 Rank02-1 右90° 1 Rank01-4 右60° 1 Rank01-4 右45° 1 Rank01-3 右30° 1 Rank01-3 右15° 1 Rank01-2 右10° 1 Rank01-2 右5° 1 Rank01-1 0° 0 Rank01-1 左5° 1 Rank01-1 左10° 1 Rank01-2 左15° 1 Rank01-2 左30° 1 Rank01-3 左45° 1 Rank01-3 左60° 1 Rank01-4 左90° 1 Rank01-4 左120° 1 Rank02-1 垂直 項目 チップ数 追加タイミング 上120° 1 Rank02-1 上90° 1 Rank01-4 上60° 1 Rank01-4 上45° 1 Rank01-3 上30° 1 Rank01-3 上15° 1 Rank01-2 上10° 1 Rank01-2 上5° 1 Rank01-1 0° 0 Rank01-1 下5° 1 Rank01-1 下10° 1 Rank01-2 下15° 1 Rank01-2 下30° 1 Rank01-3 下45° 1 Rank01-3 下60° 1 Rank01-4 下90° 1 Rank01-4 下120° 1 Rank02-1 コメント 貫通弾は、的にあたたった瞬間後ろ動かすと、低性能だと3回(100%+90+80)、高性能だと4回(100%+90+80+70)。ただし、スナイパーでレーザー、アサルトで弾丸を撃つと4回目の軽減は受けない(100%+90+80+80)。 - シユウ 2010-11-07 10 15 36 失礼。低性能でも4回あります(4回目の軽減を受ける)(100%+90+80+70)。 - 名無しさん 2010-11-12 17 22 11 だから低性能の方いいかと - シユウ 2010-11-12 17 23 17 高、低性能共にヒット数はMAX4段で、間隔が初段ヒットから高0.2、低0.8ほどに感じます。 - 貫通弾愛好家 2010-12-04 21 10 02 ↑ 初段ヒットから0.2秒,0.8秒ほどです。 - 貫通弾愛好家 2010-12-04 21 11 33 同時ヒットによる減衰の項目が消されているようなのですが… - W-handle 2010-11-08 01 45 27 ↑の続き。3発以上同時ヒットで約45%ずつ減衰を確認。また - 名無しさん 2010-11-08 01 51 47 、「敵に衝突後」から弾丸を発生させた場合にも、同時ヒットとみなされる模様。連投すいません。 - W-handle 2010-11-08 01 52 44 検証完了。同時ヒットの補正率は50%上乗せ小数点以下切り捨てで確定。 - 名無しさん 2010-11-08 02 23 59 難易度5のスイートホーム出た時点で回復弾にレーザー・弾丸ともに「方向補正:長 高性能ホーミング」を確認しました - 名無しさん 2010-11-11 21 16 11 追加タイミングのとこ明らか不足してない? - 名無しさん 2010-11-12 20 23 16 体験版終了時点までのデータしかないから仕方ない。種類が膨大なだけに調べようとする人が少ないんだよね。 - 名無しさん 2010-11-12 21 15 21 雷属性の放射は他の属性に比べて当たり判定が大きい。放射を含むバレットは雷属性に変更すると交差消滅することがあるので注意。 - 名無しさん 2010-11-17 00 05 26 「消費OPの軽減について」の項目を追加しました。(バレットエディットスレより) - 名無しさん 2010-11-17 16 47 07 クイックドロー専用のバレットが考案されましたが、ダンシングオウガと稲狩り専用バレットもどなたかにお願いしたい… - 自分で出来ない人 2011-01-22 19 56 22 ふと気づいたのですが、銃身によって弾の出る位置が違うようです - 支障は皆無 2011-01-31 20 00 38 難易度5「スイート・ホーム」クリアでSSサイズ/射程が長い弾丸、Lサイズ/極短いきりもみ弾丸の追加を確認しました - 名無しさん 2011-03-28 19 42 45 「S打上」Sはサイズなのはわかりますが、「打上」の意味はなんでしょうか? - Zzz 2011-04-04 21 36 51 発射点に対して上60°に発射されるという意味です。ちなみに射程は射程が極短い弾の約2倍程度です。 - 名無しさん 2011-04-04 23 27 24 モジュールの追加タイミングを2つだけ確認できたので、記載しました - 名無しさん 2011-04-13 01 53 39 S - 名無しさん 2011-07-09 07 22 02 上ミスりました。難易度5「スイート・ホーム」クリアでSサイズ、弾丸:斜め上に打ち上げる弾が追加されました。 - 名無しさん 2011-07-09 07 23 24 難易度6『デッド・プルーフ』クリア後にもチップ追加されます - 名無しさん 2011-07-25 23 41 20 難易度5「修羅の宴」でも追加有り。56種類で、お勧めは長距離装飾きりもみ弾L。 - 名無しさん 2011-07-31 21 16 54 ちょうどここから表にデータがないのかな?調べて追記しておきます - 名無しさん 2011-07-31 21 22 46 とりあえず実体弾だけ追加。 - 名無しさん 2011-07-31 22 20 14 「スイートホーム」クリア後弾丸は94種、お勧めは装飾爆発弾SS。……が、数えてみても計算が合わない。とりあえず貫通弾・制御・球あと何故か打ち上げる弾が装飾弾に含まれないのは確認済み。多く出るので装飾弾にならない弾があるのか数えミスだと思うのですが…… - 名無しさん 2011-08-03 06 23 59 拡散弾が不遇すぎて泣ける・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2013-04-14 22 10 46 SSサイズに斜め上に打ち上げる弾は存在しない、Sサイズ斜め上に打ち上げる弾の追加時期誤字(Rank05-2) - 名無しさん 2013-11-09 18 44 35 フォーラムのGEB:wiki追加依頼のところに記載されていない弾(装飾除く)について書きました。難易度7「ミサイルの灯」クリアですべて使用可能になります - 名無しさん 2013-11-09 19 10 51 名前 ※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの質問スレか掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/pixivffzero/pages/13.html
名前(契約してる召喚獣) みたいな感じで出身で勝手に分けてみました(順番は適当) 出身不明な方もタグを見て適当に分けちゃいました 間違い&不都合があれば申し訳ありませんが各自で直して下さい。 シャングリラ国 マルゴット・ヴィルヘルム(ケルベロス) ルナレーサ・アプリコット(ケット・シー) クリフォード・アルマンド(カーバンクル) レト ウルフ ショーン・ライト・フィリップス(ラムウ) プラーミャ=ビェルザーヤツァ(バハムート グレートホワイト) マニラ・ベリー(シルフ) ランディア=アルジェント スレイナ(バハムート) ジェラルド・キースケンス シルビー・ヘッセリンク ココート・ピオリーニ(トリックスター) トルソ ヌル(アルテマウェポン・アニマ) グリュン四兄弟 オフィーリア(シヴァ) 双剣のストーム 長剣のカムイ 爆滅のカミカゼ ラブライト&リリィ(ダークエルフ) カースロイド・キキ・シルヴァーン シャルア・カスェル カンナ アルベルト アミール ベリアル・L・アザラエル グレイス リファリア=アルジェント ルエン・アドヴァースト(シーフェアル) 浮遊都市シャルティ リレア・シャルティエ オルカ アーサー・グリーヴァ(ナイツオブラウンド) ラグニアス帝国 ルナ・バハムート クリア クルル キノ レオン皇国 ヴォルフラム・ジェネラル・ノヴァ(ヴェルビジア) バッカ&ボルト シュヴァルツ ツァラット・ブーゲンビリア セレネステラ・ソール シュトルム(アレクサンダー) ジークベルト・フォン・ヴァイデンフェラー デウス・ヴァルファーレ ヴァンセット・ジェネラル・ノヴァ(不純王キュクレイン) ヴェルヴェット・ジェネラル・ノヴァ アリサ・シュレーベル ゼノ・レーヴァニル ユリア・ブロッシュ 流砂国家ミドサランド アラザル・ムホンド・アルアーフ カルス・アラド・レンドリーフ デュラセル・ザラ・シャイターン アシュレイ・クフィル・フォン・ラドラス 独立孤島シン サイキ(火之迦具土神) ゼンザ ユーノ(しば) アダム・ドルフ(イクシオン) シャトン・ラグナロク エルダヌ 魔道帝国 オリオス=アルバトロ=エルダヌ 都市国家アルス・マグナ アレイア・ヴェリタ・カーティス(アレクサンダー) セレス・リッチフィールド 工業都市ウィセ・マトラ トア トトノル メイラ・ケイオス 自由都市フロンティア ラクルト・フェリドラット ノルウェン 遊戯都市ピンカ・オトガルト スフリ・ユーストン(シルフ) セイジュ・ユーストン(トンベリ) 和ノ國 マサカツ サンシロウ ドゥルーク 観光都市セルモソルム 劉 來鋼 マザーツリーハウス ハビエル クート シャドー テスカオル共和国 ウルフィラ 藍穿 レト ジパング ナナ・ヨツガヤ 不明 みょう(ライディーン) メティ・キュラス(ラグナロック) コルム ディディア ようじんぼう モンスター チョコボ ヘッドレス ヘル・グレネード マディ ベヒーモス デモンズウォール ドルムキマイラ ポイズンフード レジェンドバハムート 不浄王キュクレイン メテオマスター 審判の霊樹エクセデス リッチ アダマンタイマイ サンダーロプロス ウェアラット 雪色サボテンダー 冬毛チョコボ フレイムフード ラミアクィーン レッドドラゴン 召喚獣 ルナ・バハムート しば バハムート六式 アニィ ヴェルビジア バハムート グレートホワイト かぐつち シーフェアル シルフ
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クラブ名:BVボルシア ドルトムント Ballspielverein Borussia 09 e. V. Dortmund ホームタウン:ドルトムント スタジアム:ジグナル・イドゥナ・パルク(81,708人) オフィシャルサイト:http //www.bvb.de/ Ps 11-12 12-13 名前 GK 1 1 1 1 ヴァイデンフェラー GK 20 20 20 20 ランゲラク GK 41 41 - フォッファー →シュトゥルム グラーツ(AUT) GK + 33 33 アロメロヴィッチ ←昇格(ドルトムントⅡ) DF 2 2 -- -- コッホ →MSVデュイスブルク(GER) DF 4 4 4 4 スボティッチ DF 15 15 15 15 フンメルス DF 24 24 24 - レーヴェ →カイザースラウテルン(GER) DF 25 25 22 22 オヴォモイエラ DF 27 27 27 27 フェリペ サンターナ DF 28 -- 3 3 ホルンシュ →←FCインゴルシュタット04(GER) DF 29 29 29 29 シュメルツァー DF -- -- -- -- ラッセ ゾビーヒ →←ザンクト パウリ(GER) →グロイター フュルト(GER) DF + 21 21 キルヒ ←カイザースラウテルン(GER) DF + 30 30 コライ ギュンター ←昇格(ドルトムントU-19) MF 5 5 5 5 ケール MF 6 6 - クリンゲ →ザンクト パウリ(GER) MF 7 7 7 7 ライトナー MF 8 8 - アントニオ ダ シウヴァ →MSVデュイスブルク(GER) MF 11 11 10 10 ゲッツェ MF 14 14 14 - ペリシッチ →ヴォルフスブルク(GER) MF 16 16 16 16 ブワシュチコフスキ MF 19 19 19 19 グロスクロイツ MF 21 21 8 8 ギュンドアン MF 22 22 6 6 スヴェン ベンダー MF 23 23 - 香川 真司 →マンチェスター ユナイテッド(ENG) MF 26 26 26 26 ピシュチャク MF 31 31 31 31 バカロルツ MF -- -- 28 28 ムスタファ アミニ →←セントラルコースト マリナーズ(AUS) MF + 11 11 ロイス ←ボルシアMG(GER) MF + 32 32 ビッテンコート ←コットブス(GER) MF 35 35 ヨナス ホフマン ドルトムントⅡ MF -+ 18 シャヒン ←レアル マドリー(ESP) FW 9 9 9 9 レヴァンドフスキ FW 10 - モハメド ジダン →マインツ05(GER)→バニーヤースSC(UAE) FW 13 - ダミアン ル タレク →FCナント(FRA)→FCホベルラ ウズフゴロド(UKR) FW 18 18 - ルーカス バリオス →広州恒大(CHN) FW -- -- - ランゲロフ →←コットブス(GER) →FCルツェルン(SUI) FW -- -- -- -- ギンチェク →←VfLボーフム(GER) →ザンクト パウリ(GER) FW -- -- - シュティーペルマン →←アレマニア アーヘン(GER) →コットブス(GER) FW + 23 23 シーバー ←シュツットガルト(GER) FW + 38 38 バイネル ドルトムントⅡ←BFCシオーフォク(HUN)
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/119.html
コメント欄がなかったので設置。というかこれ「はじめに」のページにすべき内容だと思う。エディットの心得ならモジュールの使い方や威力減衰のルールとかに言及する必要があるし。あと文体が他のページに合わないので合わせるかハル・テル兄弟並みに突き抜けるかするべき - 名無しさん 2015-03-16 14 50 58 米欄設置ありです。文体は合わせる必要あるんですかね?俺には良く分からんのですが。一応お任せします。「モジュールの使い方や威力減衰のルール」については、明日やります。今日はもう勘弁して下さい。 - 名無しさん 2015-03-16 16 16 53 一応「はじめに」のページが作ればあるから、このページで全部説明しようとしないで、「はじめに」でエディットの魅力(どんなことができるか)、このページでエディットに必要な操作方法やルール、モジュールの紹介をすればいいと思うんだよ。あと文体については現状浮いてるけど、聖なる探索のテーマが脳内で流れ出すレベルではっちゃけたら面白そうだと思ったんだ。 - 名無しさん 2015-03-16 16 35 23 良し - 名無しさん 2015-03-16 18 35 53 良し分かった覚悟しろよ、本気でふざけるからな? - 名無しさん 2015-03-16 18 36 57 内容の修正は任せろー というか既にのうてんをGE2ブラスト仕様にしたりモジュールの説明いじったりしてるんだけどな - 名無しさん 2015-03-16 19 33 29 知ってた。マジでありがとうございます。 - 名無しさん 2015-03-16 20 45 13 適当なところが見当たらないのでここに。 ブラスト反射誘導弾について、プレビューにて反映されるようになっています。 - 名無しさん 2015-04-08 09 04 02 ホーミング付加はされません。 純粋に威力のみ。 1つにつき20%、乗算ではなく大元のダメージに加算となります。 - 名無しさん 2015-04-08 09 05 54 当たり判定の幅は、弾丸もレーザーも同じなんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-21 23 33 49 op多すぎて保存できませんがどうしたら良いでしょうか? - 名無しさん 2017-01-22 12 49 13 ゴットイーター2の方にサイズSSってありますか? - 名無しのなんj (2022-05-15 16 27 39)
https://w.atwiki.jp/playdivaedit/pages/7.html
このページのコメント欄にて、お勧めの「譜面付きエディットの紹介文」を募集しています。 以下のテンプレートで「紹介文」をご記入下さい。 随時、記事の方へ掲載致します。 ◆注意事項◆ 「Project DIVA F 2nd」公式アップローダーにて公開されているエディットに限ります。 「piapro連携」しているエディットに限ります。 誹謗、中傷はNGです。 他のエディットとの比較もしないで下さい。 (「他のエディットより良い」「一番良いエディット」など、褒めている一方で他作品を貶めるような表現に注意して下さい。) 紹介文はtwitter ( @Play_DIVA_edit ) にも掲載致します。 文字数などの都合上、紹介文を編集する場合もありますのでご了承下さい。 「エディット紹介」テンプレート 【曲名】 【vocal】 【作曲者】 【piaproのURL】 【エディットの紹介文】※80字以内でお願いします。 【エディット作者名】※PSNのオンラインIDではなく、piaproユーザー名をご記入下さい。 テスト -- 名無しさん (2015-06-27 13 10 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/holygrailwar-junne/pages/24.html
ジャンヌ「初めまして、私はこの聖杯戦争のルーラーを努めさせて頂きます、ジャンヌ・ダルク」 ジャンヌ「これより開始するのは、再現された聖杯戦争、冬木の聖杯の劣化複製であり上位存在」 ジャンヌ「永遠に繰り返される聖杯戦争、偽りの聖杯戦争、外典の聖杯戦争」 ジャンヌ「まずは参加者の分身となるプレイヤーの設定を制作いたします」 貴方は、自分が何者なのかを答えなければならない それは儀式に似ている 自身を知らない者に聖杯は微笑まないのだから +【マスター、サーヴァント選択】 貴方はマスターとなるかサーヴァントとなるか選択して良い ただし、サーヴァントとなれば貴方はマスターの思想に縛られることになるが 原作に登場するサーヴァントを選択した場合、【固有スキル】を持ちます 関連【固有スキル】 +【素質、家系判定】 マスターを選択した場合 貴方がどのような生まれで、そのような素質を持つかを決定しなければならない 直後の書き込みによるコンマ判定 2D判定を行います 基本的に10の位にて家系、1の位にて自身の素質 特殊判定を得た場合、そのキャラは【固有スキル】を得ます それに関しては別途のコンマ判定を行います 素質が高ければ高いほど、魔術師らしい性格の判定となります ただし、特殊判定は例外とします 家系が4に満たない場合、魔術の知識を無いものと判定します その場合、多少のペナルティがありますが物語の進行には問題ありません 書き込みが『+1』ならば補正+1『-1』ならば補正-1 家系、素質判定のみ補正による変動を行い 『1』-1で『0』 『9』+1で『0』 また『0』+1で『1』 『0』-1で『9』となります 関連【コンマ表一覧】【固有スキル】【家系、素質一覧】 +【特殊設定】 家系か素質、もしくはその両方が条件を満たしている場合 キャラクターに付加することが出来る設定 基本的にコンマへの補正か原作キャラへの感情補正がかかる 関連【特殊設定】 +【クイックスタート】 既に製作されたキャラクター またはEDを迎えた原作キャラを使用し聖杯戦争を開始する GAMEOVERになったキャラを選択した場合 再開判定を行い、成功した場合死亡した戦闘から再開される ただし、その場合その戦闘でのリトライ回数は1回とし ロード場所はその戦闘のみ、とする また原作キャラを選択した場合、【固有スキル】を持ちます 関連【主人公】【固有スキル】 キャラクターエディットの流れ ┌────────────┐│キャラクターエディットの流れ .|└────────────┘クイックスタートを使用する?┃┣ YES ┳ 原作キャラ…【固有スキル】、『初期感情』を取得し、スタート┃ ┃ ┃ ┣ 製作キャラ ┳ ENDを迎えている…新規にスタート┃ ┃.. ┃┃ ┃.. ┗ GAME OVER ┳再開判定成功…死亡した戦闘から再開(リトライ1)┃ ┃ . ┃┃ ┃ . ┗再開判定失敗…新規にスタート┃ ┃┃ ┗ 1製作キャラ┃┣ NO ┳ マスター…(1)性別決定┃ . ┃ (2)素質、家系判定┃ . ┃ (3)【特殊設定】取得┃ . ┃ (4)設定によって礼装判定、感情判定など┃ . ┃┃ . ┗ サーヴァント…(1)クラス選択┃ (2)真名選択┃ (3)マスター判定┬コンマ5以上:任意選択┃ . │┃ . └コンマ5以下:ルーラー選抜枠+安価枠でコンマ判定で選出┃┃ (4)キャラクターによって感情判定、スキル判定など┃┗ SSF ━虎聖杯戦争…既存のキャラクターを選びスタート
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/48.html
ゲーム開始時でもゲーム途中でもボード編集(盤面編集)が可能です。 基本的には、ある位置の駒の種類を、手番による移動とは無関係に変更できます。 右クリックメニューを利用する メニュー:Editを利用する 「ショートカットキー+左クリック」を利用する 「ショートカットキー+CTRL+右クリック」を利用する ①ある位置の駒を除去する 「右クリックメニュー」で「empty」を選択 「Delete+右クリック」 「Delete+左クリック」 「X+右クリック」 ・・・クリップボードに駒がメモリーされます 「CTRL+X+左クリック」 ・・・クリップボードに駒がメモリーされます ②ある位置の駒をメモリーする 「X+右クリック」 ・・・メモリーされた駒は除去されます 「CTRL+X+左クリック」 ・・・メモリーされた駒は除去されます 「C+右クリック」 ・・・メモリーされた駒は除去されません 「CTRL+C+左クリック」 ・・・メモリーされた駒は除去されません ③ある位置に駒を配置する 「右クリックメニュー」で任意の駒を選択 「V+右クリック」 ・・・クリップボードにメモリーされている駒が配置されます 「CTRL+V+左クリック」 ・・・クリップボードにメモリーされている駒が配置されます ③ある位置の駒を変更する 「TAB+右クリック」 ・・・現在の駒の種類(および自駒・敵駒)を順次変更していきます 「CTRL+TAB+左クリック」 ・・・現在の駒の種類(および自駒・敵駒)を順次変更していきます 右クリックメニュー ショートカット